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(22.01.2020, 22:21)Atreyu schrieb: Ich habe es eben extra für dich ausprobiert.
Danke schön!
Edit: Hab's mal aufgezeichnet, um mein Problem zu verdeutlichen. Betroffen ist die erste knappe Minute.
DOSBox-Version ist die SVN r4301 (core=dynamic; cycles=50000). Etwas herumexperimentiert habe ich selbstverständlich (mehr / weniger Cycles, Sound Blaster bzw. Sound Blaster Pro statt Sound Blaster 16, Interrupt 5 statt 7 und so weiter). Falls es noch mehr Renderseuquenzen gibt, hab' ich sie noch nicht zu Gesicht bekommen (hab' nie allzuweit gespielt). Ansonsten habe ich keine Sound Glitches (weder in den Menüs noch im eigentlichen Spiel).