25.11.2020, 16:59
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Eigentlich ist es genau anders herum. Bei Emulatoren, die die ISO Stück für Stück laden, braucht man keine schnelle SSD. Die Konsolen streamen die Daten doch original auch von der jeweiligen Disk und bekommen da Höchstgeschwindigkeiten, die eine normale Festplatte locker vier Mal hinkriegt.
Wenn die ISO jedoch vor dem Start komplett in den RAM geladen wird, dann hat man schnellere Startzeiten mit einer SSD.
Wenn die ISO jedoch vor dem Start komplett in den RAM geladen wird, dann hat man schnellere Startzeiten mit einer SSD.