26.09.2016, 17:04
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SonataFanatica schrieb:Naja, ich kann die ganzen Indie-Games nicht mehr sehen. Als die Indie-Szene noch recht frisch war, hatte man da alle möglichen coolen experimentellen und neuartigen (!!) Games. Heutzutage sind Indie-Games eigentlich ausschließlich in ausgelutschte Standard-Schubladen zu stecken, die JEDER ARSCH macht, weil mal irgendwer damit Erfolg hatte:Ist einfach leider immer dasselbe. Da diese Genres mich inzwischen einfach nicht mehr kratzen, brauch ich mich bei Indie-Games gar nicht mehr umzusehen. Hin und wieder kommt ein ganz interessanter Ableger, der etwas Besonderes hat, aber wirklich vom Hocker reissen tut mich da nix mehr. Leider.
- Jump'n Runs mit Puzzle-Elementen
(à la Trine, Limbo, Braid, Teslagrad, Super Meat Boy, etc. pp.)
- Jump'n Runs mit Metroidvania-, RPG- oder Roguelike-Elementen
(à la Axiom Verge, Dust: An Elysian Tail, Valdis Story, Rogue Legacy, etc. pp.)
- Survival-Spiele mit Crafting
(à la Minecraft, Rust, The Forest, Terraria, Starbound, Don't Starve, etc. pp.)
- Diablo- oder Dungeon Siege-Clones
(à la Path of Exile, Grim Dawn, Titan Quest, etc. pp.)
- Weltraum-Strategiespiele
(à la Star Ruler, Offworld Trading Company, AI War, etc. pp.)
Es kommt doch nicht drauf an, wie viele es von einem Genre gibt, sondern wie das betreffende Spiel gemacht ist. Es gibt auch einen Haufen Schrott unter den Titeln, aber gerade "Dust: An Elysian Tail" ist eines meiner absoluten Favouriten im Metroidvania-Genre. Es ist wunderschön gezeichnet und steuert sich sehr gut. Man muss auf das Spiel als solches achten, nicht darauf, wie viele ähnliche es gibt. Auch Trine 1 und 2 sind mit das Schönste und am Besten spielbare, was ich je gesehen habe.
Hast du mal "TRI" gespielt? Das ist auch unglaublich innovativ. Klar, man kann jetzt den Stempel "Egoshooter" draufdrücken, weil man die Welt aus der Ego-Ansicht sieht, aber das Gameplay hat NICHTS mit irgendeinem anderen Titel der Ego-Welt gemein.
Und ich spiele immer wieder gerne einen guten Puzzle-Platformer, aber, wie gesagt, ob es gut ist, misst sich am Spiel selber und ob ich Spass daran habe.