27.09.2016, 22:09
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Cyphox schrieb:Das hab ich aber auch gehört, vor allem die Publisher sollen wohl immer mächtig Druck machen und dass da übelst Stress hinter is, merkt man ja auch an den Day-1 Patches, die es heute zu fast jedem Spiel gibt, ob das früher mit dem Stress auch so war, kann ich natürlich nicht sagen, aber die Spiele waren da ja auch noch viel einfacher gestrickt. Zeitdruck gabs sicher genauso.
DAmals arbeiteten aber auch nur eine Handvoll Leute an einem Titel, heute sinds auch gerne mal 500
Viel dürfte sich da bei Stress und Arbeitszeiten nicht getan haben.