04.03.2017, 22:01
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bonehead06 schrieb:Zitat:Habe gerade mal wieder ein wenig über Ultima 7 und die "Schedules" (Tagesabläufe der NPCs) und das Kampfsystem gelesen. Mir ist manches davon beim Durchspielen gar nicht aufgefallen, weil Exult vieles davon nicht (oder nicht korrekt) umsetzt. Der Detailgrad beim Original ist schier überwältigend und vermutlich gibt es kein zweites Spiel, das so ins Detail geht wie U7: In der Taverne z.B. werden Gäste gefragt, was sie essen wollen, das Essen kommt dann in den Teller und wird von den Gast-NPCs gegessen. In der Küche wird Teig geformt, in den Ofen geschoben und zu Brot gemacht. Der trainierende Sentri schiesst seine Pfeile gegen die Zielscheibe und holt sie wieder und fuchtelt mit dem Schwert herum. Der Schmied verfolgt sein Tagewerk in etlichen Einzelanimationen, inklusive Wasserholen beim Brunnen draussen, wenn der Trog vom Kühlen der erhitzten Klingen leer ist. Der Bauer mäht tatsächlich mit der Sense sein Getreide (das wirklich abgeschnitten wird). Bäcker backen Brot, Schneider schneidern Gewänder und stapeln den Kram auf... Andere Dinge wie die Aufmerksamkeit der NPCs, wenn man tagsüber die Strassenlaternen anzündet oder die Fensterläden tagsüber schliesst, sind da direkt oberflächlich. Und sogar das äusserlich banal wirkende Kampfsystem hat seine Details: Agile Charaktere weichen den Schlägen des Gegners geschickt aus, während behäbigere Charaktere mehr einstecken. Jetzt habe ich gerade wieder Lust, das Spiel in der Dosbox trotz aller Rucklerei zu spielen. smile
wäre mal interessant wie das Spiel mit Pcem läuft.
Kann ich gerne testen
I am Guybrush Threepwood, mighty Pirate!
Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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