15.05.2017, 17:42
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Villeicht ist es hilfreich, wenn ich es an einem handwerklichen Beispiel erläutere:
Stelle dir vor, du baust gerade ein Haus.
Der Staat sagt jetz: Du musst so und so die Wände abdämmen.
Ergebniss ist: wegen der Dämmung musst du jetz jeden Tag lüften.
Das ist aber kein Implementierungsfehler (Die Handwerker haben nicht falsch gedämmt).
Sondern ganz einfach ein Resultat der Vorschrift: Du hast zu dämmen.
Eine fehlerhafte Implementierung läge vor, wenn der Handwerker gepfuscht hätte und keine richtige Dämmung vorliegen würde.
Auf VSync übertragen z.B.: Die Grafikkarte ignoriert einfach dein VSync setting.
Stelle dir vor, du baust gerade ein Haus.
Der Staat sagt jetz: Du musst so und so die Wände abdämmen.
Ergebniss ist: wegen der Dämmung musst du jetz jeden Tag lüften.
Das ist aber kein Implementierungsfehler (Die Handwerker haben nicht falsch gedämmt).
Sondern ganz einfach ein Resultat der Vorschrift: Du hast zu dämmen.
Eine fehlerhafte Implementierung läge vor, wenn der Handwerker gepfuscht hätte und keine richtige Dämmung vorliegen würde.
Auf VSync übertragen z.B.: Die Grafikkarte ignoriert einfach dein VSync setting.