06.06.2023, 12:32
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.06.2023, 12:33 von Prometheus.)
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Würd mich ja reizen, das neue Amnesia im Bunker. Aber Savepunkte? Ernsthaft? Wieso ist dieser Dreck immer noch ein Thema im Jahr 2023? Technisch ja schon lange nicht mehr nötig. Klar, manch einer wird argumentieren, dass es eine Designentscheidung ist, weil es die Spannung steigert. Ich sage, es demotiviert mich, wenn ich immer im Hinterkopf habe, dass ein Tod bedeutet, dass ich viel Spielfortschritt verliere. Das steigert für mich nicht das Gefühl der Bedrohung, sondern einfach den Stress und die Furcht, den Spielfortschritt zu verlieren. Und demit reisst es mich aus dem Spiel raus und ruiniert das Erlebnis.