10.12.2023, 19:29
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Ich probiere gerade ein weiteres Mal, die an mir vorbeigegangene Sierra-Serie Space Quest nachzuholen. Und merke dabei: Frühes Sierra-Gamplay stammt direkt aus der Hölle. Da ist wirklich jedes Adventure-No-Go enthalten: Zeitkritische Passagen mit fiesen Countdowns, zahllose gemeine und oft unfaire Tode, abstruses Rätseldesign, üble Sackgassensituationen. Space Quest 1 macht mir jedenfalls schon wieder gar keinen Spass. Ich spiele das nur durch, damit ich's hinter mir habe. Das letzte Adventure, das ich ähnlich ätzend fand, war Zak (dieses spielte ich nur zuende, weil ich den Fannachfolger mit etwas Vorkenntnis angehen wollte). SQ1 spiele ich jetzt mit offenem Walkthrough. Teil 2 wurde ja dann als Fanremake spielerfreundlicher umgesetzt, das kommt dann an die Reihe.