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0 na irgendwer muss doch schuld sein is nix neues und wirds auchnichmehr.
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0 Na, dann wird die Nachfrage zu diesem Spiel wohl demnächst stark ansteigen .
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0 bild.de schrieb:In einem Testbericht auf dooyoo.de schreibt Knuddelbär1974 über das Spiel „Ripper“: „Der Suchtfaktor ist sehr hoch und der Spielreiz geht nie verloren!“ Das liest sich wie Satire
Witzig aber auch, dass die wohl nach einem Satz gesucht haben, der ähnlich wie der typische Counter-Strike-Satz klingt: Als wenn man das Spiel endlos immer und immer wieder von vorne spielen würde, was ja bei einem Adventure eher nicht der Fall ist.
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0 Falls ich mal Amok laufe, könnt ihr der Presse bitte sagen, dass mich diverse Religionen dazu inspiriert haben
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0 r3d3mti0n schrieb:Falls ich mal Amok laufe, könnt ihr der Presse bitte sagen, dass mich diverse Religionen dazu inspiriert haben Selbst wenn du zehn Religionen angehören würdest: Solange sie auch nur ein Videospiel mit einer ähnlich aussehenden Waffe als Spielelement bei dir finden, die du für den Amoklauf verwendet hast, fällt der Verdacht automatisch auf das Videospiel.
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0 Hmm, ich lese da nur raus: Es gibt ein Videospiel mit Christopher Walken und ich habe das nicht... O_o
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0 legen schrieb:Hmm, ich lese da nur raus: Es gibt ein Videospiel mit Christopher Walken und ich habe das nicht... O_o
warum das nicht ? das gibt es HIER
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0 tomwatayan schrieb:Witzig aber auch, dass die wohl nach einem Satz gesucht haben, der ähnlich wie der typische Counter-Strike-Satz klingt: Als wenn man das Spiel endlos immer und immer wieder von vorne spielen würde, was ja bei einem Adventure eher nicht der Fall ist.
Adventure? Das ist nen Interaktiver Film, den kann man im Grunde nur ein mal Spielen
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0 Ich musste mich sehr über den Artikel wundern... Wer, ausser uns, spielt noch so ein altes Spiel? Und warum soll es eine Sucht erzeugen? Das Spiel ist, wie die meisten FMV-Games, total langweilig...
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0 Gabumon schrieb:tomwatayan schrieb:Witzig aber auch, dass die wohl nach einem Satz gesucht haben, der ähnlich wie der typische Counter-Strike-Satz klingt: Als wenn man das Spiel endlos immer und immer wieder von vorne spielen würde, was ja bei einem Adventure eher nicht der Fall ist.
Adventure? Das ist nen Interaktiver Film, den kann man im Grunde nur ein mal Spielen Da soll es vier unterschiedliche Enden geben, also hätte man zumindest einen Grund, es 4 mal durchzuspielen. Aber öfter eigentlich nicht.
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0 Atreyu schrieb:Ich musste mich sehr über den Artikel wundern... Wer, ausser uns, spielt noch so ein altes Spiel? Und warum soll es eine Sucht erzeugen? Das Spiel ist, wie die meisten FMV-Games, total langweilig... Vermutlich war es das einzige Spiel in seinem Besitz und da mußte der Interpretations-Spielraum etwas gedehnt werden . Im Zweifelsfall hätte dann noch ein Film oder gar musikalische "Verfehlungen" als Erklärung aushelfen müssen.
Bekannterweise inspirierten doch bereits die Werke von Shakespeare einige Psychopaten zu Gewalttaten:
"Mord rufen und des Krieges Hund' entfesseln, daß diese Schandtat auf der Erde stinke von Menschenaas, das um Bestattung ächzt."
- Marcus Antonius -
Quelle: The Tragedy of Julius Caesar, 3. Akt, 1. Szene; William Shakespeare, 1623
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