21.01.2019, 15:56
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@Traxx: Ja, wobei man vorsichtig sein muss mit solchen Aussagen. Es gibt natürlich schon so ein paar Grundcharacteristiken bei den Engines die man vielleicht erkennt, aber das um und auf ist dann natürlich was der Entwickler damit macht.
Unity ist halt die Engine die den leichtesten Einstieg bietet, gefolgt von der Unreal Engine. Demenstprechend werden diese auch sehr viel von Neulingen und schlechterern bzw. weniger erfahrenen Teams eingesetzt, was man dann an der Qualität merkt.
Wenn allerdings dann Profis damit arbeiten sieht man, dass es nicht die Engine ist die das Ganze limitiert....
Unity ist halt die Engine die den leichtesten Einstieg bietet, gefolgt von der Unreal Engine. Demenstprechend werden diese auch sehr viel von Neulingen und schlechterern bzw. weniger erfahrenen Teams eingesetzt, was man dann an der Qualität merkt.
Wenn allerdings dann Profis damit arbeiten sieht man, dass es nicht die Engine ist die das Ganze limitiert....