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0 Royal Game of Ur
Eine genial gemachte Adaption eines der ältesten bekannten Spiele der Menschheit: Des königlichen Spieles von Ur, das möglicherweise schon Gilgamesch mit Enkidu gespielt haben mag, als die Ziegel Babylons noch nicht gebrannt waren... atmosphärisch dicht dank unaufdringlicher zeitgenössischer (?) Musik und Hintergrundgeräuschen, ganz wie man sich die Stimmung in einer alten sumerischen Spelunke so vorstellt. Das Spielbrett ist an das originale, im British Museum ausgestellte Exemplar angelehnt und ist wirklich super umgesetzt. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade mit ganz unterschiedlichen taktischen Präferenzen laden zum wiederholten Spiel ein. Es kann natürlich auch gegen einen anderen Menschen gespielt werden.
https://solitar.itch.io/royalgameofur
Barren Planet
Dank @ fischbeck habe ich diesen neuen (2023) MS-DOS-Titel gefunden. Ein super gemachtes rundenbasiertes Strategie/Taktikspiel, bei dem in bester Battle Isle-Manier Einheiten produziert, manövriert, in Kämpfe geschickt und repariert, Gebäude erobert und Feinde vernichtet werden.
Mit "Polar Expedition" (unten rechts im Bild) ist sogar schon ein Addon da. Macht richtig Spass und wirkt wie ein Spiel
aus den alten Tagen.
http://dos.cyningstan.org.uk/downloads/7/barren-planet
Hair of the Dog
Köstliches Adventure klassischer Machart, sehr professionell dargestellt und mit ausgezeichneten Synchronsprechern versehen. Die Handlung ist durchgeknallt und wohl ein wenig von Stevensons Jekyll and Hyde inspiriert: Eines Nachts auf der Suche nach dem verrückten Erfinderonkel, probiert der Spielecharakter idiotischerweise eine dubiose Flüssigkeit - und verwandelt sich prompt in ein haariges Ungetüm. Auf der Suche nach des Rätsels Lösung müssen wir Tag und Nacht unterwegs sein (tagsüber sind wir wieder der normale Mensch und können reden und normal handeln). Der Clou: Das Spiel orientiert sich an der Computeruhr - will heissen: Manche Tätigkeiten können wir nur real tagsüber, manche nur nachts erledigen. Zur Not gibt es aber auch eine Option, die einen nahtlosen Übergang erlaubt.
https://tallstorygames.itch.io/hair-of-the-dog
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0 Hey Danke fischbeck für die Info mit den Visionaer Adventures. Martin Luther kannte ich schon, aber die anderen nicht.
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1 (13.12.2023, 23:37)Prometheus schrieb: Aufgrund der Dringlichkeit, weil es wohl bald von Nintendo gemeuchelt werden wird
Hab's sicherheitshalber in meine Cloud gespeichert.
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0 Habe das Zelda-Remake trotz .net nicht zum laufen bekommen. Oder benötigt das wieder Win10/11?
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1 (14.12.2023, 10:12)muetzeglatze schrieb: Habe das Zelda-Remake trotz .net nicht zum laufen bekommen. Oder benötigt das wieder Win10/11?
Sollte auch mit Windows 7 funktionieren. Wichtig ist nur, daß man die richtige .NET-Version erwischt (beispielsweise nützt einem V8.0 in diesem Fall nichts). Ich verlinke mal die korrekte (64-Bit-Windows-) Version:
.NET 6.0 Desktop Runtime (v6.0.25) - Windows x64 Installer
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0 (14.12.2023, 11:39)Juttar schrieb: (14.12.2023, 10:12)muetzeglatze schrieb: Habe das Zelda-Remake trotz .net nicht zum laufen bekommen. Oder benötigt das wieder Win10/11?
Sollte auch mit Windows 7 funktionieren. Wichtig ist nur, daß man die richtige .NET-Version erwischt (beispielsweise nützt einem V8.0 in diesem Fall nichts). Ich verlinke mal die korrekte (64-Bit-Windows-) Version:
.NET 6.0 Desktop Runtime (v6.0.25) - Windows x64 Installer
Danke, per Reparaturinstallation vom .net gings jetzt.
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0 Gibt es irgendeine Möglichkeit mit einem Editor die deutschen Texte in Links Awakening DX HD (PC) einzufügen?
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0 (14.12.2023, 15:35)Commodus schrieb: Gibt es irgendeine Möglichkeit mit einem Editor die deutschen Texte in Links Awakening DX HD (PC) einzufügen?
Die Sprachdateien vom Remake (eng.lng und dialog_eng.lng) lassen sich problemlos mit dem Editor öfnnen. Bloß: Wie will man an die deutschen Texte kommen?
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1 (14.12.2023, 16:32)Juttar schrieb: (14.12.2023, 15:35)Commodus schrieb: Gibt es irgendeine Möglichkeit mit einem Editor die deutschen Texte in Links Awakening DX HD (PC) einzufügen?
(…) Bloß: Wie will man an die deutschen Texte kommen? Mit besagten Editor die Texte übersetzen und abspeichern?
Eventuell funktioniert auch dialog_deu.lng bzw. deu.lng glaube das aber nicht. Schade, dass man für das Spiel .NET benötigt.
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14.12.2023, 17:54
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.12.2023, 19:32 von Juttar.)
0 (14.12.2023, 16:57)Mustrum schrieb: Mit besagten Editor die Texte übersetzen und abspeichern?
Das wäre natürlich eine Möglichkeit. Bei ca. 30 KBytes an Text könnte man das sogar an einem Wochenende schaffen - bzw. noch schneller, wenn man es DeepL überläßt.
Edit: Das Remake wurde jetzt übrigens als Scam gemeldet, und der Download erhielt dementsprechend eine Warnung. Nintendo, warst Du das?
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0 Habe das im Vollbild laufen. Wie komme ich da wieder auf den Desktop?
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0 (14.12.2023, 19:59)Mustrum schrieb: Bei manchen Windows-Anwendungen hilft es manchmal indem die Windows-Taste+D gedrückt wird.
Und wenn das (oder Alt-F4) nicht funktioniert, dann hilft nur noch nackte Gewalt (sprich: der Task-Manager). Das Remake scheint ja noch so einige Bugs zu beinhalten. Bleibt nur zu hoffen, daß diese beseitigt werden und das Spiel außerdem noch eine Beenden-Option bekommt. Und hoffentlich zieht Nintendo vorher nicht den Stecker.
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1 Na mit ALT+RETURN kann man wie bei so vielen Games Fullscreen/Fenster umschalten.
Ich dachte ich öffne mit einem Texteditor die deutsch Gameboy Color-Version und kopiere die Texte in die Language-Datei. Es gibt einen Texteditor, aber ich komme damit nicht klar. Also mit deutschem Text und nem anständigen Shader, wäre das ne Knaller-Version.
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0 (14.12.2023, 22:30)Commodus schrieb: Ich dachte ich öffne mit einem Texteditor die deutsch Gameboy Color-Version und kopiere die Texte in die Language-Datei.
Ich fürchte, das geht nicht so einfach. Vermutlich wäre selbst übersetzen die unkomplizierteste Lösung. Selbstverständlich wären die Originaltexte der GBC-Version der Knüller. Dann hätte man ein schönes Remake inklusive offizieller Übersetzung.
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15.12.2023, 20:58
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.12.2023, 21:07 von muetzeglatze.)
0 (14.12.2023, 20:47)Juttar schrieb: Und hoffentlich zieht Nintendo vorher nicht den Stecker.
Haben Sie jetzt wohl...
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Dieses mal ging's echt schnell...
Zum Glück habe ich es rechtzeitig gesichert!
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