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muetzeglatze schrieb:
Prometheus schrieb:
muetzeglatze schrieb:
Prometheus schrieb:
muetzeglatze schrieb:Hat Wyrmsun keine eigene Homepage?

Indiedb- und Gamejolt-Seite reichen doch. Wink

Jein, Gamejolt und Co. bieten nicht immer die aktuellste Version. Wie kann man die Texte auf Deutsch stellen?

Doch, in diesem Fall ist es die aktuellste Version, der Entwickler ist auf Gamejolt sehr rege aktiv. Von deutschen Texten weiss ich aber nichts.

Gut, heute gabs eine neue Version auf Github. Und es liegt eine Übersetzung im Verzeichnis "trasnlastions" drin, nur wie man die aktiviert, ist mir ein Rätsel...


Ganz einfach Big Grin

Den Code
Wyrmsun-master\\GameData\\scripts\\menus\\Options.lua in ein Editor laden.

Ausklammern des Code Segments
--[[ < Weg
menu:addLabel(_("Language"),
....
..... bis
language_list:setSelected(3)
end
--]] < Weg

dann noch die Offsets des UI im Menü angleichen, sonst überlagert das sich mit anderen Objekten.
1. Für die Beschreibung
menu:addLabel(_("Language"), offx + 16 + 152 + 24), offy + 34 + 26*2, Fonts["game"], false)

2. Für die ComboBox
language_list = menu:addDropDown({"English", "French", "German", "Portuguese"}, offx + 16 + 152 + 24, offy + 55 + 26*2,

Ja., ich nehme einfach mal die X Coord. werte von der Resolution Height. Wink

Lua halt ...

Ist aber nicht alles deutsch. Deshalb wohl noch nicht freigeschaltet.


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