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Hätte man damals gewusst das diese Spiele nach gut 20 Jahren immer noch gezockt und sogar gekauft werden über GoG, Steam, etc. pp. denke ich das sie das weiter gemacht hätten.
Die Bremse wurde ja nur gezogen, weil es auf einmal hieß Windows, 3D Engines und und und. Und genau darauf hat sich LucasArts auch eingestellt. Ist traurig, aber naja... Eventuell das sich gekonnte Fans an solche Projekte setzen und sie vllt. doch noch mal umsetzen.
Material gibt es ja wie Bücher, Comics. Eventuell sogar die Szenen die schon fertig waren zum Game.
Man muss auch sagen das Indiana Jones zu der Zeit schon recht ausgelutscht war. Ich meine Kinofilme, diverse Games. Comics, sogar ne Serie hatte Dr. Jones ^^
Da hat LucasArts wohl doch mehr auf anderes geblickt wie ihr Monkey Island 3 und 4 was ja auf Win95 lief und der 4te Teil ja auch die ersten Versuche mit GrimFandango waren im 3D Adventure Fuß zu fassen. Aber das floppte ja schon, wegen der miserablen Steuerung.
Wenn man bedenkt das Indiana Jones und der Turm von Babel 1999 erschien und Monkey Island 4 ein Jahr danach, dann war das irgendwie schon ein Rückschritt an sich.
Aber sie konnten sich ja noch im gleichen Jahr mit anderen Spielen absichern wie ihre Hauptmarketingmarke Star Wars. Ich sage da nur Episode 1 die dunkle Bedrohung und Star Wars Racer.
Ab 2000 ging es dann immer weiter runter mit LucasArts. Ich denke da war so der Kehrpunkt langsam wo sie nicht mehr mit anderen konkurieren konnten.
Aber ihr Scumm System ist bis heute ja unvergessen und mit Monkey Island 3 als letzte original Scumm Version sogar Windowsfähig gewesen.
Das System hätten se besser nutzen sollen. Immerhin... wie viele Geschichten hätten sie damit erzählen können? Ein Scumm Spiel zu Star Wars wäre z.B. interessant gewesen. LucasArts und die Comic Verbände hatten ja unzählige Geschichten was sie hätten umsetzen können. Leider haben sie diesen Punkt verpasst.
Und meine Meinung ist das Monkey Island 3 von der Comicgestaltung der Figuren und der Erzählung richtig richtig gut war. Das hätten se nur besser nutzen müssen. Schade.