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DOSBox r4338 (Optionals) - Grafikfilter, Erweitert und Win9x fähig
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Traxx Amiga EP schrieb:[...]
Point, Bilinear, Trilinear und Anisotropische Filterung greift Smile

Hier Quake 1 QDOSFX (3DFX, DOS) (30 - 80 FPS, Je nach Scene und HOST Cpu geschwindigkeit)

[Bild: aufnhame00030.jpg][Bild: aufnhame00031.jpg][Bild: aufnhame00032.jpg]

Hier Quake 2 Q2DOS (3DFX, DOS) (30 - 80 FPS, Je nach Scene und HOST Cpu geschwindigkeit)

[Bild: aufnhame00027.jpg][Bild: aufnhame00028.jpg][Bild: aufnhame00029.jpg]


Sieht dann richtig sauber aus. Hier mit 16Facher Anisotropische Filterung Smile


Antialiasing greift auch Ohne ->> Mit
[Bild: aufnhame00013.jpg][Bild: aufnhame00014.jpg]



Star Trek New Worlds mit 1280x1024/ Antialising/ AF16x. Das ich das noch erleben darf. Big Grin
[Bild: aufnhame00021.jpg]
Wow! Das sieht jetzt aber auch deutlich besser aus als auf der Original-Hardware. Ich bin mit der Filterung der Voodoo2 nämlich sehr unzufrieden, weil das total weichgezeichnet wirkt.
Ungefähr so, wie bei deinem Blood-Bildvergleich:
Traxx Amiga EP schrieb:Ungefiltert/ Gefiltert
[Bild: aufnhame2367.jpg][Bild: aufnhame2366.jpg]
[...]
Das ist für mich dann eher eine Bild-Verschlechterung Sad.
Leider bekomme ich das nicht bei allen Windows-Spielen ausgeschaltet und im Treiber (Standard von 3dfx) habe ich keine Option gefunden. Wahrscheinlich kann man es per Befehlszeile umstellen (wie in DOS), aber so weit bin ich da mit meinen Experimenten noch nicht Baby.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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DOSBox r4180 (Optionals) & ScummVM Builds 2.1.0 - Mit Grafikfilter - von Heinrich Reich - 17.01.2019, 12:12

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