02.02.2022, 14:20
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Besonders brutal war es wirklich nie. Aber dennoch zu brutal für einen ausgewachsenen Deutschen um die Jahrtausendwende. USK18 reichte da nicht für aus. Schließlich ging es um Spiele, und die mussten leicht verdauliche Kost sein (aka Casual-Gaming-kompatibel).
Zum Glück ist das heute dank der Aufnahme von Spielen unter dem Begriff "Kunst" anders und, das ist jetzt auch gewissermaßen ein Vorteil, es konnte rückwirkend bei der digitalen Distribution korrigiert werden.
Zum Glück ist das heute dank der Aufnahme von Spielen unter dem Begriff "Kunst" anders und, das ist jetzt auch gewissermaßen ein Vorteil, es konnte rückwirkend bei der digitalen Distribution korrigiert werden.