23.08.2019, 13:25
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Wenn man von 800pxl*600pxl*24Bit/pxl gegenüber 3840pxl*2160pxl*32Bit/pxl ausgeht, hat man immerhin das 23-fache an Daten für die Grafiken - käme aber trotzdem nur auf 16 Gigabyte Daten. Vermutlich haben die auch 4 mal so viele Animationsstufen für die Rotationen gezeichnet, damit es wirkt wie echtzeitgerendert?