19.05.2020, 19:20
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Ich finde es beeindruckend, wenn Spiele früher auf verschiedenen Systemen in komplett unterschiedlichen Engines nachgebaut wurden und dennoch am Ende fast identisch von der Levelarchitektur und dem Gameplay sind. Die Leute hatten da eindeutig zu viel Zeit. Heute würde man wohl doch eher versuchen, die Engine zu portieren.