09.04.2019, 06:57
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Ich gehe davon aus, dass die Auflösung je Auge halbiert wird (wie bei anderen Schlaufon-VR-Lösungen auch). Angesichts der geringen Standard-Auflösung des Switch-Displays ist das dann tatsächlich ziemlich klein. Aber ob das jetzt zu "Fliegengittern" führt, kann ich nicht beurteilen (hatte es noch nicht selbst in der Hand). Für mich, als Brillen-Nutzer mit starker Sehschwäche, ist die Cardboard-Variante jedenfalls nicht geeignet (wobei ich damit bei praktisch allen bisherigen VR-Lösungen Probleme habe ).