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[Info] LifeLeech, mein neues Projekt
#19
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Oh, dann ist das ja doch noch ein langer Weg Geschockt.
Habt ihr denn so eine Art Level-Editor parat oder irgendwelche "relativ einfachen" Tools?
Also worauf ich hinaus will: Ich habe früher mal selbst Level bzw. Karten gebastelt (z.B. für Siedler 2, Warcraft 2 oder Anno1602 .. sogar auf dem GCube für TimeSplitters 2). Dort waren jedoch auch immer sehr umfangreiche und gleichzeitig bedienerfreundlichen Editoren dabei. Wenn man - wie ich - Null Ahnung von der technischen Seite hat, ist das 'ne ziemlich gute Sache. Allerdings sind dann viele Level/Karten eben sehr generisch, weil man nur auf das beschränkte Set des Editors rückgreifen kann. Ich stelle mir bei so einem echten Entwickler-Team vor, dass ich auch einfach dem Set-Designer sagen kann "Hey, ich hätte gern 'ne Burg die so und so aussieht und dies/jenes hat". Und dann bastle ich da mein Zeug drumherum bzw. irgendjemand erstellt mir eben gleich aus meinen Ideen den Level.
Keine Ahnung ob das in der realen Entwicklerwelt so abläuft. Ist jetzt einfach so meine Vorstellung davon WinkBaby.
Wie läuft das bei euch?
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


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LifeLeech, mein neues Projekt - von Thorium - 22.04.2019, 00:55
RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Cebion - 22.04.2019, 07:39
RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Thorium - 22.04.2019, 08:07
RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Thorium - 29.10.2019, 02:50
RE: LifeLeech, Dev Demo 15 - von Heinrich Reich - 30.10.2019, 07:47
RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Atreyu - 30.10.2019, 21:06
RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von TB-303 - 30.10.2019, 22:37
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RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Juttar - 09.11.2019, 18:21
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RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Cebion - 07.06.2021, 14:39
RE: LifeLeech, mein neues Projekt - von Atreyu - 07.06.2021, 17:14

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