18.03.2017, 07:52
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SonataFanatica schrieb:Ja, so mach ich das auch immer. Pausetaste, mit allen Nahkämpfern hin und mit Imoen aus der Ferne angreifen.Am besten ist es, die Funktion "automatisch bei Feindsichtung in den Pause-Modus schalten" zu aktivieren. Dann hat man genug Zeit zum Umschauen und Reagieren.
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SonataFanatica schrieb:[...] Nur hätte ich vielleicht nicht als Dieb beginnen sollen, weil Imoen ja schon einer ist.Warum wundert es mich nicht, dass du einen Dieb spielst!?
SonataFanatica schrieb:Hab ich bisher noch nicht so exzessiv gemacht, aber probier ich mal aus. War Baldur's Gate nicht auch das Spiel, wo die einzelnen Charaktere zwischendurch untereinander reden? Oder war das ein anderes Infinity-Engine-Spiel?Ja, das ist hier so. Und du musst auch regelmäßig im Freien zu rasten, weil dadurch die Geschichte weitererzählt wird. An einem gewissen Punkt "weckt" man dadurch auch besondere Fähigkeiten des Charakters (teils abhängig von der Klasse). Und in BG2 ist es als Trigger für Subplots nötig.
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SonataFanatica schrieb:Oh mann...^^ Jaheira und Montaron haben sich ja jetzt schon inne Köppe. Khalid und Xzar ebenfalls. Wenn das so weiter geht...Das hängt von deren Gesinnung ab. Gute Charaktere vertragen sich nicht mit bösen Mitstreitern. Außerdem musst du auch auf deinen "Ruf" achten. Je nach Ausrichtung deiner Party (also ebenfalls der Gesinnung), sollte der Ruf auf einem bestimmten Level sein. Ansonsten laufen dir die Kameraden weg (oder richten sich gar im Kampf gegen dich!).
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Dornfeld schrieb:Zelda 1 frustriert mich gerade wieder sehr. Bin in Dungeon 6 und krieg ordentlich auf die Mütze. Die fiesen "Sahnekuchen" haben meinen magischen Schild gefressen. 130 Rubine kostet mich das.Wenn ich das so lese ... du solltest am besten gar nicht erst mit Teil 2 anfangen .
Gehe derzeit wieder richtig flott frecken. Mist.
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(ist ohnehin der schwächste Titel der Serie )
Edit: Kleine Grammatik-Korrektur