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DOS-Spiele auf dem Nintendo DS!!!
#41
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Sonata, mal ne Frage:

ich habe gerade versucht Commander Keen zu spielen. Läuft auch perfekt. ABER: wie kann ich nun die CTRL-Taste der Tastatur auf dem DS-Button Y legen? So das ich die Spiele mit Steuerkreuz, B und Y spielen kann? Wäre allgemein mal interessant wie man einzelne Tasten von der Tastatur auf die DS-Buttons legen kann. Jedes Spiel hat das ja eigene Belegungen.

Wäre echt klasse, wenn du mir da weiterhelfen könntest!
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#42
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Zitat:Original von JohnSheridan
Wäre allgemein mal interessant wie man einzelne Tasten von der Tastatur auf die DS-Buttons legen kann. Jedes Spiel hat das ja eigene Belegungen.
Das geht mit dem "dsx86config Tool". Gibt's auf der Emu-Seite.

[Bild: 01od2u.jpg]
PS: Du bist übrigens mein Lieblingsuser in diesem Board!
[Bild: fyz2bla2s5sxc.gif]
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#43
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Oh man, das klingt derbe interessant. Ich würds super finden, wenn einer von euch testen könnte, ob die ersten beiden X-Com Teile laufen. Wenn ja, könnte ich nämlich endlich aufhören, immer wieder zu versuchen, den ersten Teil auf der PSP zum Laufen zu bekommen, was leider nicht so richtig möglich ist anscheinend.

Ich frage, weil ich selbst noch keine R4 oder so habe, aber wenn das klappen sollte, dann wär das Ding sowas von gekauft!

Also, wär cool, wenn das jemand testen würde! Vielen Dank schonmal.
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#44
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XCOM/Ufo läuft nur im "protected mode", und ist mit diesem Emulator (leider) nicht lauffähig (386er mind.). Aber die Karte lohnt sich trotzdem, da es jede Menge anderer DOS-Spiele gibt, die super laufen Wink.

//EDIT
Habe aber gerade entdeckt, das es eine recht aktuelle neue Version gibt. Die ist sauschnell, aber leider seeeeehr buggy!!!
PS: Du bist übrigens mein Lieblingsuser in diesem Board!
[Bild: fyz2bla2s5sxc.gif]
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#45
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Uiii ... schnell ist schon mal gut. Aber was genau heißt "buggy" ?? Abstürze ??
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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#46
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@skaw: Wer Taktik-Teil von den UFO-Games mag und den gern auch mal für unterwegs oder draußen hätte, ist mit dem folgenden GBA-Spiel sehr gut beraten:

[Bild: rebelstar-tac-command-miit.jpg]

Hier noch ein paar Screenshots:

[Bild: big4pe2cva.jpg]

[Bild: fotorebelstartacticalchchu.jpg] [Bild: fotorebelstartacticalcehyx.jpg] [Bild: rebelstar2013qcv8.jpg] [Bild: rebelstar2017ocx4.jpg]

Die Story ist übrigens auch recht brauchbar, wenn auch zu Anfang etwas naiv.

Schade, dass es noch keine offizielle Handheld-Portierung von UFO: Enemy Unknown oder X-COM: Terror From The Deep gibt! Wär göttlich, das Ding auf dem DS mit'm Stylus zu zocken!
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#47
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@Gadler

Danke für die Info mit UFO. Was die anderen DOS Spiele angeht, muss ich mal schauen Big Grin

@Sonata

Auch dir Danke für den Tipp, das Spiel schaut auf den ersten Blick tatsächlich sehr interessant aus, auch wenn es viele der etlichen X-Com Clones eben nicht ans Original schaffen, aber ich glaube, ich werde dem GBA Spiel mal eine Chance geben. Und ja, es ist sehr schade, dass es keine NDS Portierung gibt..ich mein, es gibt sogar ein Mission Boot Remake Big Grin Aber wer weiß, was mit dem Erscheinen des neuen X-Com Spiels kommen wird, vielleicht agiert das ja als ne Art Zugpferd Smile
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#48
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Es gibt nen inoffiziellen port der ersten beiden x-com teile, funktioniet auch super. Nur leider nicht fürn DS. Zunge raus
Ich zocks öfter auf meinem GP2X Wiz.
Wir entwickeln Spiele, schaut mal vorbei: CatBit Software
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#49
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Zitat:Original von Heinrich Reich
Uiii ... schnell ist schon mal gut. Aber was genau heißt "buggy" ?? Abstürze ??
Korrekt. Am besten Austesten.
PS: Du bist übrigens mein Lieblingsuser in diesem Board!
[Bild: fyz2bla2s5sxc.gif]
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#50
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mittlerweile hat sich hier sehr viel getan. Wer die SuperCard DSTwo hat, bei dem kanns richtig abgehen. nur mal so am Rande:

Zitat:There are two versions of DSx86, the original DSx86.nds for all common flash carts, and a new version called DS2x86.plg for the SuperCard DSTwo flash cart. The difference is in the CPU and memory emulation available (and since DS2x86 is much newer, it is still missing some features that are supported in the original DSx86). Also, the original DSx86 can be run on a Nintendo DSi in a DSi mode, if you have a suitable flash cart (like the CycloDS iEvolution). This mode gives more CPU speed and more memory available to DSx86. The current status of the emulation is as follows:

CPU:
DSx86: 80286 processor, including the protected mode features (for running Windows 3.00a in Standard Mode). The emulation runs at a speed of around 10MHz (DS mode) or 20MHz (DSi mode) 80286 machine.
DS2x86: 80386 processor, including the protected mode features (for running DOS4GW games). The emulation runs at a speed of around 40MHz 80386 (which equals a 20MHz 80486) machine.
Memory:
DSx86: 640KB of low memory, 1.5MB of EMS memory and ~512KB (DS mode) or 8MB (DSi mode) of XMS memory.
DS2x86: 640KB of low memory, 4MB of EMS memory and 16MB of XMS memory.
VGA graphics.
SoundBlaster (including AdLib-compatible FM sounds) sound card. (DS2x86 is still missing many audio features.)
83-key US keyboard.
Mouse.

die Compatibility-Wiki sieht mittlerweile auch wirklich gut aus. Scheint nen gutes Projekt zu werden.. :-)
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#51
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Ein 386er mit 40 MHz und 4MB EMS ?? Das ist doch mal eine fette Ansage !! Damit bekommt man sogar Stunts und Judgement Rites flüssig zum Laufen Pleased.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
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Big Grin Big Grin
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#52
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auf jeden Fall! Vielleicht erreicht die Emulation auf den anderen Karten auch mal das Stadium! Rolleyes
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#53
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Das kannte ich ja noch gar nicht. Muss ich mir heute Abend gleich mal anschauen... Hoffe es läuft auf meiner CycloDS Evo auch gut. Smile

Die Kompatibilitätsliste kann sich ja sehen lassen.
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