22.09.2019, 12:45
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Witzig, dass Hyperspace Delivery Boy unterstützt wird, weil das ein für ScummVM untypisches Spielprinzip hat. Basiert ja jetzt nicht auf einer Engine, die zufällig schon in ScummVM implementiert war. Das hatte ich als sehr spaßig in Erinnerung, aber ich hatte es dann wegen anderer Spiele pausiert und nie fortgeführt. Da muss ich unbedingt mal wieder reinschauen.