25.03.2020, 13:48
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Den IRQ zu wechseln ist aber eine gute Idee zum Ausprobieren. Ich habe einige Spiele, die nur mit bestimmten Interrupt richtig funktionieren (z.B. Anstoss). Das hängt vor allem damit zusammen, dass anfangs keine Jumper auf den Soundkarten waren, während man später wechseln konnte.
Die ersten Soundblaster/Adlib hatten immer IRQ5 als Standard (weil noch nicht anders reserviert). Bei den späteren Karten (vor allem Wavetable) war IRQ7 verbreiteter (auch damit man beide Karten parallel betreiben konnte). In den letzten DOS-Tagen gab es dann sogar welche die IRQ11 genutzt haben (ausschließlich 16 Bit-Karten).
Lange Rede .. ist jedenfalls einen Versuch wert .
Die ersten Soundblaster/Adlib hatten immer IRQ5 als Standard (weil noch nicht anders reserviert). Bei den späteren Karten (vor allem Wavetable) war IRQ7 verbreiteter (auch damit man beide Karten parallel betreiben konnte). In den letzten DOS-Tagen gab es dann sogar welche die IRQ11 genutzt haben (ausschließlich 16 Bit-Karten).
Lange Rede .. ist jedenfalls einen Versuch wert .