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Ambermoon unter WinUAE 2.6.1.
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Hallo zusammen,

ich habe eine Frage zur Emulation von Ambermoon unter der aktuellen WinUAE-Version 2.6.1.
Ich bin ziemlich unerfahren im Umgang mit dem Programm und bei den meisten Spielen gebe ich schnell auf. Ambermoon ist aber was besonderes und mit der Anleitung von der klasse Fanseite

http://www.twinlake.de/amber/ambermoon/index.html

konnte ich's unter einer früheren WinUAE-Version auch problemlos installieren und konfigurieren. An die Beschreibung habe ich mich auch bis jetzt gehalten.
Nun ist es halt so, dass bei den neuen Versionen manche Optionen weggefallen sind und so sitze ich hier und grüble...
Mein Problem liegt darin, dass das Spiel in den 3D-Ansichten wesentlich langsamer, regelrecht rucklig läuft, als auf der alten WinUAE-Version.
Eine Option, die ich da eingeschaltet hatte, war unter "CPU and FPU" zu finden, dort unter "CPU Emulation Speed" und hiess: "Fastest possible, but maintain chipset timing". Damit lief das Spiel herrlich flüssig, aber die Option ist bei den neuen Versionen weg...

Meine Frage: Kann mir jemand die "perfekte" Konfiguration für Ambermoon verraten, damit's flüssig läuft?

Danke Euch schon mal! Smile
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Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Prometheus - 10.08.2013, 13:29
Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Retro-Nerd - 10.08.2013, 14:01
Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Prometheus - 10.08.2013, 16:24
Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Retro-Nerd - 10.08.2013, 16:35
Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Prometheus - 10.08.2013, 17:08
Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Retro-Nerd - 10.08.2013, 17:12
Ambermoon unter WinUAE 2.6.1. - von Prometheus - 10.08.2013, 17:36

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