17.09.2015, 02:50
0
Heinrich Reich schrieb:Eigentlich ist das auch nicht wirklich neu. Jede Levelstruktur basiert ja auf gewissen Grenzen. Es kommt eben nur darauf an, wie gut sie versteckt sind bzw. wie gut man durch das Spiel geführt wird ."Nur" ist gut. Ich finde eben, dass genau dieser vorhandene Spielraum enorm groß ist und es unzählige Möglichkeiten gibt, Level mit Ideen auszuschmücken. Dass dann gerade die Serious Sam-Mechanik in Bioshock Infinite verwendet wurde, fande ich persönlich etwas schade.
SonataFanatica schrieb:Gut. Und jetzt dein Dishonored-Fazit.+1