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Heinrich Reich schrieb:Eigentlich hatte ich ja für meinen Oster-Urlaub bereits das Durchspielen der beiden ersten 'Dark Project'-Teile fest eingeplant...
... aber schließlich musst du ja irgendeinen Weg finden, um dich doch noch davor zu drücken. Big Grin


Heinrich Reich schrieb:
Könnte bitte jemand Sonata beruhigen? Big Grin

ICH BIN RUHIG!!! [Bild: rage3hbqn.gif]
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Heinrich Reich schrieb:Eigentlich hatte ich ja für meinen Oster-Urlaub bereits das Durchspielen der beiden ersten 'Dark Project'-Teile fest eingeplant (GeschocktGeschockt).
Oster-Urlaub? 2015, oder?
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SonataFanatica schrieb:
Heinrich Reich schrieb:Eigentlich hatte ich ja für meinen Oster-Urlaub bereits das Durchspielen der beiden ersten 'Dark Project'-Teile fest eingeplant...
... aber schließlich musst du ja irgendeinen Weg finden, um dich doch noch davor zu drücken. Big Grin
Lässt du denn ein "Tut mir leid, aber ich bin gerade auf dem Skytree und dann will ich noch fix in Akihabara einkaufen gehen." als Ausrede durchgehen? Baby


SonataFanatica schrieb:
Heinrich Reich schrieb:
Könnte bitte jemand Sonata beruhigen? Big Grin
ICH BIN RUHIG!!! [Bild: rage3hbqn.gif]
Wirklich? Es lässt dich völlig kalt, dass ich jetzt tatsächlich einen festen Termin für die 'Dark Project'-Reihe habe? Geschockt
Na, dann habe ich wohl einfach nur deine Körpersprache missverstanden. Baby

[SPOILER][Bild: AAEAAQAAAAAAAAW9AAAAJGFiYjU2ODM2LTgyMGYt...YjMyMg.jpg]

Big Grin
[/SPOILER]

thEClaw schrieb:Oster-Urlaub? 2015, oder?
2015 hatte ich zu Ostern weder Urlaub noch einen fixen Termin für irgendwelche Spiele Zunge raus. Selbstverständlich meine ich 2016 Pleased (präzise: die Woche vom 21.-25.März 2016 Wink).
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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Heinrich Reich schrieb:
thEClaw schrieb:Oster-Urlaub? 2015, oder?
2015 hatte ich zu Ostern weder Urlaub noch einen fixen Termin für irgendwelche Spiele Zunge raus. Selbstverständlich meine ich 2016 Pleased (präzise: die Woche vom 21.-25.März 2016 Wink).
Das war doch eine zynische Rückfrage, lieber Heinrich. Big Grin
Immerhin hast du letztes Jahr für irgendeinen Urlaub ganz fest geplant, Thief 1 und 2 zu spielen.^^
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Ja, ich habe schon verstanden worauf du anspielen wolltest Wink. Aber da war nix fest eingeplant. Ich hatte das nur als Möglichkeit ins Auge gefasst und das war dann auch abhängig von der verbleibenden Urlaubszeit.
Diesmal ist es jedoch bereits fix Smile (zumindest der erste Teil Zunge raus).

Das einzige Spiel, das noch vorher kommt, ist 'A Link To The Past'. Das wollte ich schon seit längerer Zeit mal wieder spielen und es soll unbedingt mein erstes Spiel in diesem Jahr sein Pleased.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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Achso.
Wird also wieder nichts. Zunge raus
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Gamebookgejammer:
Wow... "Blood Feud of Altheus" angespielt, das erste Buch der "Cretan Chronicles"-Gamebook-Reihe. Die frühen Gamebooks sind gnadenlos brutal und schwer, merke ich immer mehr. So einen grausamen, unfairen und grotesken Tod wie hier bin ich noch nie gestorben. Gleich in der ersten Stadt Tiryns will ich in der Herberge übernachten, weil mir auch gar keine andere Option bleibt. Das Bett ist ein wenig zu klein - nachts erwacht der Held und merkt, dass er zu Tode blutet, weil der irre Herbergenbesitzer ihm die Beine abgehackt hat (damit er ins Bett passt)... Geschockt Geschockt

Die "Fabled Lands"-Bücher sind auch stellenweise gnadenlos unfair - gestern habe ich ein altes Gemäuer erkundet und drei Bücher gefunden, welches man liest, wird ausgewürfelt. Wenn man bei der 1/3-Chance Pech hat, greift man sich ein verfluchtes Buch, das Abdul Alharzred vor Neid erblassen lassen würde: Es setzt alle Werte auf 1 zurück (Charakterwerte, die man inzwischen mit Mühe und Not auf Stufe 7 oder 8 hochgepäppelt hat). Geschockt Damit ist man dann etwa so wehrfähig wie ein Säugling nach der Entbindung und kann's gleich sein lassen. Und solche miesen Fallen - und noch viel miesere - gibt es wirklich zuhauf in Fabled Lands - schon in den beiden ersten, "einfachen" Ländern... Weil ich aber die Spielwelten echt spannend finde, die Freiheit einfach grossartig ist, ich die Bücher einfach geniessen möchte und nicht allzu masochistisch veranlagt bin, habe ich mir frech eine private Regeländerung ersonnen: Ich habe "Savepunkte" eingeführt, d.h. jede Stadt oder Örtlichkeit, in der ich übernachten kann, gilt als Savemöglichkeit. Von dort aus ziehe ich dann los, und wenn's in die Hose geht, geht's zurück zum letzten "Savegame". So läuft's endlich, und heute Abend geht's mit der nigelnagelneuen Galleone auf Piratenjagd. Yeah

Mein bisheriges Urteil in Punkto Gamebooks: Gegen Fabled Lands kommt für mich nichts an, weil sie das Medium Buch so genial bis an die Grenzen der Möglichkeiten nutzen.

EDIT: übrigens gefällt mir die Coverart der Originalbücher sehr gut und ungemein evokativ - die kann man bei der Erstdruckausgabe durch Aufklappen komplett im Panorama geniessen, während die recht lieblose Neuauflage nur einen Ausschnitt davon ohne Sinn für Perspektive und Fluchtpunkt auf den Titel knallt. Das ist dann der kleine, aber feine ästhetische Unterschied und der Grund, warum ich mir die Originalaufgaben gerade antiquarisch nachkaufe:

[Bild: 51V8j-k8wGL._SX310_BO1,204,203,200_.jpg]
[Bild: fl2m2qew.jpg]

[Bild: 519FAahL41L._AC_UL320_SR200,320_.jpg]
[Bild: fl4sgqqm.jpg]
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Prometheus schrieb:Gamebookgejammer:
Wow... "Blood Feud of Altheus" angespielt, das erste Buch der "Cretan Chronicles"-Gamebook-Reihe. Die frühen Gamebooks sind gnadenlos brutal und schwer, merke ich immer mehr. So einen grausamen, unfairen und grotesken Tod wie hier bin ich noch nie gestorben. Gleich in der ersten Stadt Tiryns will ich in der Herberge übernachten, weil mir auch gar keine andere Option bleibt. Das Bett ist ein wenig zu klein - nachts erwacht der Held und merkt, dass er zu Tode blutet, weil der irre Herbergenbesitzer ihm die Beine abgehackt hat (damit er ins Bett passt)... Geschockt Geschockt

Die "Fabled Lands"-Bücher sind auch stellenweise gnadenlos unfair - gestern habe ich ein altes Gemäuer erkundet und drei Bücher gefunden, welches man liest, wird ausgewürfelt. Wenn man bei der 1/3-Chance Pech hat, greift man sich ein verfluchtes Buch, das Abdul Alharzred vor Neid erblassen lassen würde: Es setzt alle Werte auf 1 zurück (Charakterwerte, die man inzwischen mit Mühe und Not auf Stufe 7 oder 8 hochgepäppelt hat). Geschockt Damit ist man dann etwa so wehrfähig wie ein Säugling nach der Entbindung und kann's gleich sein lassen. Und solche miesen Fallen - und noch viel miesere - gibt es wirklich zuhauf in Fabled Lands - schon in den beiden ersten, "einfachen" Ländern... Weil ich aber die Spielwelten echt spannend finde, die Freiheit einfach grossartig ist, ich die Bücher einfach geniessen möchte und nicht allzu masochistisch veranlagt bin, habe ich mir frech eine private Regeländerung ersonnen: Ich habe "Savepunkte" eingeführt, d.h. jede Stadt oder Örtlichkeit, in der ich übernachten kann, gilt als Savemöglichkeit. Von dort aus ziehe ich dann los, und wenn's in die Hose geht, geht's zurück zum letzten "Savegame". So läuft's endlich, und heute Abend geht's mit der nigelnagelneuen Galleone auf Piratenjagd. Yeah

Mein bisheriges Urteil in Punkto Gamebooks: Gegen Fabled Lands kommt für mich nichts an, weil sie das Medium Buch so genial bis an die Grenzen der Möglichkeiten nutzen.

EDIT: übrigens gefällt mir die Coverart der Originalbücher sehr gut und ungemein evokativ - die kann man bei der Erstdruckausgabe durch Aufklappen komplett im Panorama geniessen, während die recht lieblose Neuauflage nur einen Ausschnitt davon ohne Sinn für Perspektive und Fluchtpunkt auf den Titel knallt. Das ist dann der kleine, aber feine ästhetische Unterschied und der Grund, warum ich mir die Originalaufgaben gerade antiquarisch nachkaufe:

[Bild: 51V8j-k8wGL._SX310_BO1,204,203,200_.jpg]
[Bild: fl2m2qew.jpg]

[Bild: 519FAahL41L._AC_UL320_SR200,320_.jpg]
[Bild: fl4sgqqm.jpg]

Da krieg ich richtig Lust ein paar Gamebooks zu probieren

So ich hab mir mal eben ein gebrauchtes besorgt:

Einsamer Wolf Band 1: Flucht aus dem Dunkel.
Und passend dazu einen 20 seitigen Würfel.
Abenteuer ich komme Big Grin Big Grin
[Bild: 5dnx1syg1tc.jpg]
I am Guybrush Threepwood, mighty Pirate!

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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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Cebion schrieb:
Prometheus schrieb:Gamebookgejammer:
Wow... "Blood Feud of Altheus" angespielt, das erste Buch der "Cretan Chronicles"-Gamebook-Reihe. Die frühen Gamebooks sind gnadenlos brutal und schwer, merke ich immer mehr. So einen grausamen, unfairen und grotesken Tod wie hier bin ich noch nie gestorben. Gleich in der ersten Stadt Tiryns will ich in der Herberge übernachten, weil mir auch gar keine andere Option bleibt. Das Bett ist ein wenig zu klein - nachts erwacht der Held und merkt, dass er zu Tode blutet, weil der irre Herbergenbesitzer ihm die Beine abgehackt hat (damit er ins Bett passt)... Geschockt Geschockt

Die "Fabled Lands"-Bücher sind auch stellenweise gnadenlos unfair - gestern habe ich ein altes Gemäuer erkundet und drei Bücher gefunden, welches man liest, wird ausgewürfelt. Wenn man bei der 1/3-Chance Pech hat, greift man sich ein verfluchtes Buch, das Abdul Alharzred vor Neid erblassen lassen würde: Es setzt alle Werte auf 1 zurück (Charakterwerte, die man inzwischen mit Mühe und Not auf Stufe 7 oder 8 hochgepäppelt hat). Geschockt Damit ist man dann etwa so wehrfähig wie ein Säugling nach der Entbindung und kann's gleich sein lassen. Und solche miesen Fallen - und noch viel miesere - gibt es wirklich zuhauf in Fabled Lands - schon in den beiden ersten, "einfachen" Ländern... Weil ich aber die Spielwelten echt spannend finde, die Freiheit einfach grossartig ist, ich die Bücher einfach geniessen möchte und nicht allzu masochistisch veranlagt bin, habe ich mir frech eine private Regeländerung ersonnen: Ich habe "Savepunkte" eingeführt, d.h. jede Stadt oder Örtlichkeit, in der ich übernachten kann, gilt als Savemöglichkeit. Von dort aus ziehe ich dann los, und wenn's in die Hose geht, geht's zurück zum letzten "Savegame". So läuft's endlich, und heute Abend geht's mit der nigelnagelneuen Galleone auf Piratenjagd. Yeah

Mein bisheriges Urteil in Punkto Gamebooks: Gegen Fabled Lands kommt für mich nichts an, weil sie das Medium Buch so genial bis an die Grenzen der Möglichkeiten nutzen.

EDIT: übrigens gefällt mir die Coverart der Originalbücher sehr gut und ungemein evokativ - die kann man bei der Erstdruckausgabe durch Aufklappen komplett im Panorama geniessen, während die recht lieblose Neuauflage nur einen Ausschnitt davon ohne Sinn für Perspektive und Fluchtpunkt auf den Titel knallt. Das ist dann der kleine, aber feine ästhetische Unterschied und der Grund, warum ich mir die Originalaufgaben gerade antiquarisch nachkaufe:

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Da krieg ich richtig Lust ein paar Gamebooks zu probieren

So ich hab mir mal eben ein gebrauchtes besorgt:

Einsamer Wolf Band 1: Flucht aus dem Dunkel.
Und passend dazu einen 20 seitigen Würfel.
Abenteuer ich komme Big Grin Big Grin
Berichte dann bitte ruhig ein wenig von Deinen Erfahrungen! Lone Wolf habe ich noch nicht ausprobiert, wobei das ja immer zuerst genannt wird, wenn's um Gamebooks geht - ich werde dann immer skeptisch und wende mich davon ab. Ist so eine Mode von mir, keine Ahnung warum. Wink
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Prometheus schrieb:
Cebion schrieb:
Prometheus schrieb:Gamebookgejammer:
Wow... "Blood Feud of Altheus" angespielt, das erste Buch der "Cretan Chronicles"-Gamebook-Reihe. Die frühen Gamebooks sind gnadenlos brutal und schwer, merke ich immer mehr. So einen grausamen, unfairen und grotesken Tod wie hier bin ich noch nie gestorben. Gleich in der ersten Stadt Tiryns will ich in der Herberge übernachten, weil mir auch gar keine andere Option bleibt. Das Bett ist ein wenig zu klein - nachts erwacht der Held und merkt, dass er zu Tode blutet, weil der irre Herbergenbesitzer ihm die Beine abgehackt hat (damit er ins Bett passt)... Geschockt Geschockt

Die "Fabled Lands"-Bücher sind auch stellenweise gnadenlos unfair - gestern habe ich ein altes Gemäuer erkundet und drei Bücher gefunden, welches man liest, wird ausgewürfelt. Wenn man bei der 1/3-Chance Pech hat, greift man sich ein verfluchtes Buch, das Abdul Alharzred vor Neid erblassen lassen würde: Es setzt alle Werte auf 1 zurück (Charakterwerte, die man inzwischen mit Mühe und Not auf Stufe 7 oder 8 hochgepäppelt hat). Geschockt Damit ist man dann etwa so wehrfähig wie ein Säugling nach der Entbindung und kann's gleich sein lassen. Und solche miesen Fallen - und noch viel miesere - gibt es wirklich zuhauf in Fabled Lands - schon in den beiden ersten, "einfachen" Ländern... Weil ich aber die Spielwelten echt spannend finde, die Freiheit einfach grossartig ist, ich die Bücher einfach geniessen möchte und nicht allzu masochistisch veranlagt bin, habe ich mir frech eine private Regeländerung ersonnen: Ich habe "Savepunkte" eingeführt, d.h. jede Stadt oder Örtlichkeit, in der ich übernachten kann, gilt als Savemöglichkeit. Von dort aus ziehe ich dann los, und wenn's in die Hose geht, geht's zurück zum letzten "Savegame". So läuft's endlich, und heute Abend geht's mit der nigelnagelneuen Galleone auf Piratenjagd. Yeah

Mein bisheriges Urteil in Punkto Gamebooks: Gegen Fabled Lands kommt für mich nichts an, weil sie das Medium Buch so genial bis an die Grenzen der Möglichkeiten nutzen.

EDIT: übrigens gefällt mir die Coverart der Originalbücher sehr gut und ungemein evokativ - die kann man bei der Erstdruckausgabe durch Aufklappen komplett im Panorama geniessen, während die recht lieblose Neuauflage nur einen Ausschnitt davon ohne Sinn für Perspektive und Fluchtpunkt auf den Titel knallt. Das ist dann der kleine, aber feine ästhetische Unterschied und der Grund, warum ich mir die Originalaufgaben gerade antiquarisch nachkaufe:

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Da krieg ich richtig Lust ein paar Gamebooks zu probieren

So ich hab mir mal eben ein gebrauchtes besorgt:

Einsamer Wolf Band 1: Flucht aus dem Dunkel.
Und passend dazu einen 20 seitigen Würfel.
Abenteuer ich komme Big Grin Big Grin
Berichte dann bitte ruhig ein wenig von Deinen Erfahrungen! Lone Wolf habe ich noch nicht ausprobiert, wobei das ja immer zuerst genannt wird, wenn's um Gamebooks geht - ich werde dann immer skeptisch und wende mich davon ab. Ist so eine Mode von mir, keine Ahnung warum. Wink

Und meinen ersten Lauf ohne zu Sterben durch. Nun soll ich im 2. Buch weiter machen.Ich hatte am Anfang echt Glück mit meinen Werten und habe auch sehr gute Fähigkeiten ausgewählt. Ich wurde beinahe von einem Riesenwurm verschlungen und musst diverse Gruppenkämpfe bestehen. Das Glück war wohl auf meiner Seite ich hab nämlich mit 2 Ausdauerpunkten überlebt. Ich hab glaube noch nie so viele Seiten so schnell gelesen weil ich schnell wissen wollte wie es weiter geht.

Ich werde mir morgen wohl nochmal einne Helden machen fühl mich mit dem Character dann doch etwas "leer" und nur mit einer guten Waffe im Rucksack komme ich nciht weit
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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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Ohne zu Bescheissen Durchmarsch durch Buch 1? Das ist ja beachtlich! Bzw. sehr glücklich. Gratulation! Smile Aber à propos Bescheissen: Ich finde, man darf die Bücher schon ein wenig mit eigenen Regeln vereinfachen. Es sind einfach nicht mehr die 80er, bockschwere Spiele wie die ersten sechs Wizardrys fasse ich z.B. gar nicht an, weil ich RPGs damit kennengelernt habe, dass man dann und wann speichern darf und nicht gleich alles verreckt, wenn man mal einen falschen Schritt macht. Ich find's legitim, auch in Gamebüchern "Aktualisierungen" im Hinblick auf unsere moderneren Spielgewohnheiten zu machen. Ich habe einen Artikel von den Machern von Fabled Lands gelesen, wo der eine das auch selber sagt und gesteht, dass er auch schummelt. Übrigens empfehle ich hier zum Reinschnuppern die kostenlose Java-Umsetzung der gesamten FL-Saga (bzw. der ersten sechs Bücher). Wobei das volle Feeling natürlich nur mit dem Knistern von Papier und dem Klappern rollender Würfel gewährleistet wird. Wink
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Prometheus schrieb:Ohne zu Bescheissen Durchmarsch durch Buch 1? Das ist ja beachtlich! Bzw. sehr glücklich. Gratulation! Smile Aber à propos Bescheissen: Ich finde, man darf die Bücher schon ein wenig mit eigenen Regeln vereinfachen. Es sind einfach nicht mehr die 80er, bockschwere Spiele wie die ersten sechs Wizardrys fasse ich z.B. gar nicht an, weil ich RPGs damit kennengelernt habe, dass man dann und wann speichern darf und nicht gleich alles verreckt, wenn man mal einen falschen Schritt macht. Ich find's legitim, auch in Gamebüchern "Aktualisierungen" im Hinblick auf unsere moderneren Spielgewohnheiten zu machen. Ich habe einen Artikel von den Machern von Fabled Lands gelesen, wo der eine das auch selber sagt und gesteht, dass er auch schummelt. Übrigens empfehle ich hier zum Reinschnuppern die kostenlose Java-Umsetzung der gesamten FL-Saga (bzw. der ersten sechs Bücher). Wobei das volle Feeling natürlich nur mit dem Knistern von Papier und dem Klappern rollender Würfel gewährleistet wird. Wink

In Einsamer Wolf gibt es hinten ein Zufallsblatt mit Zahlen von 0-9.
So einen Wuerfel kenne ich leider nicht.
Ich hatte mir auich vorgenommen an Gasthaeusern zu speichern wie du.
Hast du vll. 1-2 Richtlinien an du dihc haelst damit ich die einbauen kann?
Mehr Glueck als Verstand. Zwei dreier Packs mit jewiels ueber 24 Ausdauerpunkten besiegt weil ich Held spielen wollte um die kleinen Kinder zu retten.
Danach konnte ich direkt weitermaschieren und weil ich mich so Heldenhaft angestellt habe.
Aber durch zu sein mit nur einem Item im Inventar ist mir dann doch zu wenig.
Ein aktuelles Regelwerk waere schon cool.
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Cebion schrieb:In Einsamer Wolf gibt es hinten ein Zufallsblatt mit Zahlen von 0-9.
So einen Wuerfel kenne ich leider nicht.
Ich hatte mir auich vorgenommen an Gasthaeusern zu speichern wie du.
Hast du vll. 1-2 Richtlinien an du dihc haelst damit ich die einbauen kann?
Mehr Glueck als Verstand. Zwei dreier Packs mit jewiels ueber 24 Ausdauerpunkten besiegt weil ich Held spielen wollte um die kleinen Kinder zu retten.
Danach konnte ich direkt weitermaschieren und weil ich mich so Heldenhaft angestellt habe.
Aber durch zu sein mit nur einem Item im Inventar ist mir dann doch zu wenig.
Ein aktuelles Regelwerk waere schon cool.
Zahlen von 0-9? Ja, so einen Würfel kenne ich auch nicht. Wink

Ja, das mit dem "mehr Glück als Verstand" trifft leider oft zu, bei fast allen Gamebooks. Deswegen arbeite ich mit meiner Spezialregel in den Fabled Lands: Die Bücher verhalten sich ja im Prinzip auch sonst wie "echte" Openworld-RPGs (im Gegensatz zu den "storydriven" Büchern à la Lone Wolf) und leben davon, dass man Orte mehrfach besucht (nur schon, um Loot zu verkaufen oder Aufträge zu erhalten) also ist's hier kein grosses Problem, immer mal wieder zu einem bekannten Ort zurück zu gehen um zu "speichern". Das ist eigentlich der einzige Luxus, den ich mir leiste, aber der hilft gehörig. Mich frustet das einfach total, wenn ich nach langem Abenteuer plötzlich an so einen Totschlagparagraphen heranlaufe und erfahre, dass ich tot bin. Klar bietet FL da eine gewisse Gnade: Man darf "Wiederbelebungsverträge" mit dem Tempel des Totengottes Nagil abschliessen - wenn man umkippt, wird man in der Regel wiederbelebt... ABER: Man verliert trotzdem sämtliche Gegenstände und alles Gold, das man bei sich trägt. Und das tut verdammt weh, wenn man gute Artefakte gesammelt hat und weiss, dass man den Kram nicht noch ein zweites mal findet. Auch hier bietet FL zwar theoretisch Abhilfe: Dadurch, dass man Häuser kaufen kann und im Verlauf des Abenteuers Verstecke findet, kann man Sachen lagern. Aber wer will schon seine besten Waffen und Rüstungen in einer gammligen Wohnung verrotten lassen und mit dem zweitbesten Kram auf grosse Fahrt gehen?
Also kurzum meine Lösung: In Städten hat's in FL immer Herbergen, also wenn ich in einer Stadt ankomme, schreibe ich mir den Paragraphen der Stadt auf. Das gilt dann als Savepunkt. Dann gehe ich abenteuern, und wenn ich tot umfalle oder an eine dieser unfairen Situationen gelange, "lade" ich das Spiel neu, indem ich zum Paragraphen zurückgehe. Das bringt natürlich mit sich, dass ich, wenn ich das selbe Unternehmen noch einmal versuchen will, noch einmal alle Aufgaben machen muss (ein bisschen Strafe für's Savestystem muss schon sein Wink ). Wenn ich das Abenteuer aber bestehe und in andere Städte reise, so "verschiebe" ich den Savepunkt an den jeweils letzten Ort mit Herberge. Wenn ich ein "Land" (also ein Buch) verlasse, so zähle ich den "Austrittsparagraphen" ebenfalls als Savepunkt.
Das Spiel verliert dadurch natürlich einen Teil der Atmosphäre: Die andauernde Lebensgefahr und Bedrohung ist dadurch nicht wirklich da. Aber angesichts der andauernden, unfairen und oft sinnlosen Tode, die ich schon gestorben bin, "speichere" ich das Spiel lieber dann und wann.
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Da hat man sich vor Jahren 'nen Versandhaus-Katalog vom WITT WEIDEN kommen lassen ... laufend den danach wieder abbestellt, Kundendienst angerufen, ... pipapo.

Teufel
Mannometer, derartige Vereine sind doch im wahrsten Sinne "WIE DIE OCHSEN" - nach wie vor und stetig deren Umweltvermüllung im Briefkasten!

PESTnoten in Sachen Kundenzufriedenheit - TÜV "Lump&Lumpen" What
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No Man's Sky gibt's vorzubestellen bei GOG. Für 67 Dollar in einer regulären Fassung. Da komme ich jetzt an meine Grenzen: Ich würde nie mehr als 30 Dollar für ein rein digitales Spiel ausgeben, meist gebe ich auch nicht 20 Dollar für eines aus und warte lieber, bis es mal massiv verbilligt ist. Für eine (drmfreie) Schachtelfassung wäre ich komischerweise immer bereit, mehr auszugeben.
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also beimir steht 59euro99 aber 60ocken für ne normale version in digital nixda max 30-40
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Prometheus schrieb:No Man's Sky gibt's vorzubestellen bei GOG. Für 67 Dollar in einer regulären Fassung. Da komme ich jetzt an meine Grenzen: Ich würde nie mehr als 30 Dollar für ein rein digitales Spiel ausgeben, meist gebe ich auch nicht 20 Dollar für eines aus und warte lieber, bis es mal massiv verbilligt ist. Für eine (drmfreie) Schachtelfassung wäre ich komischerweise immer bereit, mehr auszugeben.

Die standen doch mit der Schaukel einfach zu nahe an der Wand...gerade bei digitalen Spielen sollte der Preis weitaus günstiger sein, als bei Retail, da man sich den Vertriebsweg spart, die Produktionskosten, Kartonage ect. What
[Bild: guru_meditationihv1.gif]
[Bild: acyslv-2.png]
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Das Problem beginnt aber oft schon bei den Vorbestellern. Das ist total unnötig bei einem unbegrenzt verfügbaren Gut. Der Hammer sind grad die Fallout-4-Spieler, die knapp 110 Euro für ein Spiel + unveröffentlichte DLC bezahlen.
Zitat:Original von H_D_BS
Lies mal den letzten Post von dx1 Wink
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Als ob das was neues wär, die Steam-Preise von neuen AAA-Titeln habt ihr wohl noch nie gesehen? Da ist der Kauf im Laden oft billiger.
Signaturen stinken
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Wow, die lustigen Indonesen haben aber auch ein echt liberales Verständnis ihrer Religion. 10 Peitschenhiebe für den Buben und das Mädchen, weil sie von Zeugen alleine zusammen gesehen wurden... Und beim scharia-unkonformen Pimpern vor der Ehe gibt's 100 Peitschenhiebe und 100 Tage All-Inclusive im Knast. What Oh Mann, ich sollte solchen Scheiss nicht mehr lesen, das füttert nur wieder mein Magengeschwür.
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