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Was denkste gerade?
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Ankündigungen halt das überhaupt etwas in Entwicklung ist. Kommt halt besser als ein Bild oder ein Spruch
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I am Guybrush Threepwood, mighty Pirate!

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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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Ich sehe die auch mehr als "Appetizer", damit man eine grobe Richtung für das Setting bekommt.

Durch ytube bin ich mittlerweile auch abgestumpft worden, was Gameplay-Videos angeht. Ich sehe irgendjemand, der irgendwas macht, aber es ist eben alles so belanglos, wenn man es nicht wirklich selbst spielt (hängt aber sicherlich auch damit zusammen, dass man heutzutage schon nahezu alle Spielideen mal irgendwo gesehen hat Wink).
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Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


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Also mich würde ein Screenshot vom tatsächlichen Gameplay wesentlich mehr interessieren, als ein Video, dass überhaupt nichts zeigt, vom Setting abgesehen....
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In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund  Sad
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Das geht ja eben nicht wenn das Spiel noch nicht fertig ist. Wie mit dem neuen Elder Scrolls da haben die nur den Titel gegeigt da es noch Jahre dauern wird. Einfach nur zu wissen das daran gearbeitet wird.
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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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Wieso muss ein Spiel auch so früh angekündigt werden? Um Hype zu erzeugen? Klappt bei mir nicht, mich nervt sowas eher.
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In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund  Sad
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Das hängt sicherlich mit dem Kapitalgebern zusammen. Ist eben wichtig im Gespräch zu bleiben und einfach mal zu zeigen, woran man arbeitet.
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Ein Spieleentwickler ist halt ein Unternehmen und wenn man ein 0 Marketing betreibt dann war's das ganz schnell. Und da ist es letztlich wichtig zu erklären woran man arbeitet
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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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Keines dieser Argument macht irgendetwas besser. Mir sagen Trailer ohne Gameplay immer noch nix.
Leute, ihr könnt doch gucken, was ihr wollt, ich habe nur meine persönliche Meinung hier geschrieben. =MIR= bringen solche Trailer einfach gar nichts, ihr könnt sie gerne schauen Big Grin
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In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund  Sad
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Joar, alles in Ordnung - hat dir doch auch keiner einen Vorwurf gemacht.
Aber du hast die Frage in den virtuellen Raum gestellt und wir haben versucht eine Erklärung zu liefern Wink (wobei das auch nur Vermutungen sind Zunge raus).
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Ich gucke Trailer ohne Gameplay auch nicht gerne. Deathground ist ein Beispiel für eine gute Mischung aus Teaser-Material und Gameplay. Es zeigt noch nicht so genau, was man im Spiel letztendlich tun muss, aber man weiß schon einmal, dass es aus der Ego-Perspektive sein wird (und mit Dinosauriern!!!11elf).
Aber es stimmt schon, dass man mit allen Mitteln versuchen muss, im Gespräch zu bleiben, damit ein Spiel unter den 8000 jährlich erscheinenden Steam-Spielen nicht gnadenlos untergeht. Und dazu gehört auch, in regelmäßigen Abständen auf sich aufmerksam zu machen und man kann das einmal mehr tun, wenn man beim ersten Trailer noch kein Gameplay zeigt, sodass man einige Monate später noch einen zweiten Trailer mit Gameplay veröffentlichen kann.
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Ich habe die Demo von Destroy All Humans gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Desperados 3 gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Doom gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Carrion gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Spiritfarer gespielt. Ich werde das Spiel kaufen.

Hmm... Kann man hier irgendein Muster erkennen? Ich finde es großartig, dass manche Hersteller wieder vermehrt Demos ihrer Spiele herausbringen. Es gibt einfach keine bessere Art herauszufinden, wie gut ein Spiel wirklich ist. Ein Youtube-Video oder ein Testbericht reichen nur bedingt aus, um sich von einem Spiel wirklich zu überzeugen!
Es sollten wirklich noch mehr Hersteller nachziehen und wieder Demo-Versionen zu ihren Games veröffentlichen, auch wenn dahinter ein gewisser Aufwand steckt, es kann sich wirklich lohnen - Für die Spieler UND die Publisher/Hersteller!

Achja: Gerade auch im eShop von Nintendo ist durchaus ein positiver Trend zu erkennen, was das angeht!
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Naja man kann es ja auch kaufen und wenn es einen nicht gefällt nach 2 h immer noch nicht gefällt einfach wieder zurückgeben.
No questions asked
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2 Stunden. Auf GoG habe ich einen ganzen Monat, um etwas zurückzugeben *pling* Smile
Davon werde ich aber nie Gebrauch machen, weil ich diese Zurückgebe-Mentalität schon in echten Läden hasse wie die Pest. Einzige Ausnahme: Das Produkt funktioniert nicht.

Die Sache ist auch: Wenn ich ein Spiel kaufe, kann es unter anderem Monate dauern, bis ich es mal ausprobiere, weil eben viele andere Games noch in der Pipeline sind.
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(28.07.2020, 21:21)Atreyu schrieb: Ich habe die Demo von Destroy All Humans gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Desperados 3 gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Doom gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Carrion gespielt. Ich habe das Spiel gekauft.
Ich habe die Demo von Spiritfarer gespielt. Ich werde das Spiel kaufen.

Hmm... Kann man hier irgendein Muster erkennen? Ich finde es großartig, dass manche Hersteller wieder vermehrt Demos ihrer Spiele herausbringen. Es gibt einfach keine bessere Art herauszufinden, wie gut ein Spiel wirklich ist. Ein Youtube-Video oder ein Testbericht reichen nur bedingt aus, um sich von einem Spiel wirklich zu überzeugen!
Es sollten wirklich noch mehr Hersteller nachziehen und wieder Demo-Versionen zu ihren Games veröffentlichen, auch wenn dahinter ein gewisser Aufwand steckt, es kann sich wirklich lohnen - Für die Spieler UND die Publisher/Hersteller!

Achja: Gerade auch im eShop von Nintendo ist durchaus ein positiver Trend zu erkennen, was das angeht!


Bin da deiner Meinung. Demos finde ich sehr sinnvoll. Wenn es mir gefällt gebe ich da gar nichts zurück. Ja bei GOG ist das mit den 30 Tagen echt super. 2 Stunden finde ich eher naja.
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Die 2 Stunden sind sicherlich auf die Spielzeit bezogen und nicht auf die Zeitspanne ab Kaufdatum Wink. Das wäre dann durchaus mit einer Demo vergleichbar Smile.
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Big Grin Big Grin
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(30.07.2020, 06:52)Heinrich Reich schrieb: Die 2 Stunden sind sicherlich auf die Spielzeit bezogen und nicht auf die Zeitspanne ab Kaufdatum Wink.

Richtig.

Zitat:Steams Rückerstattungsrichtlinien gelten für alle Spiele und Softwareanwendungen im Steam-Shop bei Käufen innerhalb von zwei Wochen nach dem Kaufdatum und bei einer Spielzeit von weniger als zwei Stunden.

Quelle
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Mag alles sein, aber es passt dennoch nicht in mein Spielverhalten. Wie bereits erwähnt, kann es bis zu JAHREN dauern, bis ich mal dazu komme, ein Spiel zu spielen Big Grin. Da bringt mir zwar GoGs verlängerter Rückgabezeitraum auch nicht viel, aber eine Demo eben schon Smile
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Macht es dann nicht Sinn die Spiele dann erst Jahre später zu kaufen? Wäre auf jeden Fall billiger Big Grin
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Cebion's Adventure Corner! Adventures von 1986-2000
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Naja, ich mache das ja nicht mit Abbsicht, ich nehme mir schon vor, die Spiele baldmöglichst zu spielen, aber es kommt halt oft anders^^
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(30.07.2020, 12:53)Cebion schrieb: Macht es dann nicht Sinn die Spiele dann erst Jahre später zu kaufen? Wäre auf jeden Fall billiger Big Grin
...vom Ableben her gedacht, allerdings! Big Grin
Schwerter zu Flugschafen!
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