12.03.2023, 10:05
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(12.03.2023, 06:44)tomwatayan schrieb: Stimmt, man muss das ein bisschen genauer spezifizieren. Banjo-Kazooie hat auch eine richtige Sprachausgabe. Es ist lediglich eine Fantasiesprache!So ein durchgängiges Phantasie-Gebrabbel wäre mir bei Zelda auch schon zu viel. Ich will mein Zelda so, wie ich es seit WindWaker auf dem GameCube gewohnt bin: Mit einem "charakterspezifischen Erkennungston" am Anfang von Gesprächen bzw. in bestimmten Situtationen während der Unterhaltung und mehr nicht .
(wenn ich so darüber nachdenke: ich glaube, das war sogar schon auf dem N64 so - aber nicht bei allen Charakteren)