14.01.2014, 18:54
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Das sich die Teile damals nicht durchgesetzt haben lag nicht am Preis, oder der Grafik (damals war Doom das Nonplusultra, und dass kann der VFX1 und die I/O Glasses etc...
Sondern einfach das sich niemand hinsetzen wollte und ständig den Kopf verrenken, dass ist genauso unpraktisch und unbequem wie Spracheingabe und Gestensteuerung. Ich hatte mit dem Rift ding nach 10 Minuten Nacken und Rückenschmerzen.Zudem ist das ding als Brillenträger noch weniger brauchbar...
Das wird bestenfalls eine Nieschenanwendung
Sondern einfach das sich niemand hinsetzen wollte und ständig den Kopf verrenken, dass ist genauso unpraktisch und unbequem wie Spracheingabe und Gestensteuerung. Ich hatte mit dem Rift ding nach 10 Minuten Nacken und Rückenschmerzen.Zudem ist das ding als Brillenträger noch weniger brauchbar...
Das wird bestenfalls eine Nieschenanwendung