05.01.2016, 23:53
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Rocco schrieb:Ich für meinen Teil werde meinen Spass damit haben und wahrscheinlich sehr viel Zeit damit verbringen.
Ich frag mich eher was da an Spielmaterial kommen soll, bis jetzt ist da nix bei was man irgendwie Spielen müsste, ausser man steht auf totalen Casualranz.
Das wird auch das Hauptproblem sein, wenn sich die Hardware nicht in nennenswerten +/- 10 Millionen minimum verbreitet wird da kein wirkliches großes Projekt zu erscheinen. (Mal irgendwelchen "Optionalen Support" aussen vorgelassen.) Ohne so etwas wird sich das ding aber auf dem Massenmarkt nicht durchsetzen.
Das war schon damals mit dem VFX & co das Problem. Hoher Preis, geringe Verbreitung = kein Interesse.
Und 2.5 Millionen? Interesse? Wenn Facebook das ding nicht gekauft hätte und da massiv zugebuttert hätte, dass Teil wär niemals auch nur Marktreif geworden. Und da tritt jetzt auch wieder das Hauptproblem auf, die Konkurenzsysteme sind nicht wirklich kompatibel zu einander. Der Markt ist schon nicht so riesig (zumindestens aktuell nicht) und dann auch noch 3 (?) verschiedene Systeme? Welche alle einen etwas anderen Ansatz haben und dadurch maximal rudimentär kompatibel sein können?