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Pier Solar auf GOG!
#21
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Ist wohl eine Redewendung, kein Sprichwort: "mit heruntergelassenen Hosen dastehen"
Bezog sich darauf, dass es hier im Thread von mehreren Personen hieß, dass eine HD-Version überhaupt nicht kaufbar wäre, eine MD-getreue Version aber sofort gekauft wäre. Wenn nun die PC-Version die MD-Optik bietet, mit mehr Quests ausgestattet ist usw., dann müsste "man" das Spiel doch eigentlich kaufen; Hosen heruntergelassen im Glauben allein zu sein, um dann vom aus dem Gebüsch springenden Heinrich überrascht zu werden.

PS: Ich kannte das Monty Python-Zitat nicht bzw. konnte mich nicht daran erinnern (klingt auch nicht sehr markant, vielleicht liegt's daran). Aber ich proklamiere einfach mal: Redewendung > Monty Python-Zitat Zunge raus Wink
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#22
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thEClaw schrieb:Ist wohl eine Redewendung, kein Sprichwort: "mit heruntergelassenen Hosen dastehen"
Bezog sich darauf, dass es hier im Thread von mehreren Personen hieß, dass eine HD-Version überhaupt nicht kaufbar wäre, eine MD-getreue Version aber sofort gekauft wäre. Wenn nun die PC-Version die MD-Optik bietet, mit mehr Quests ausgestattet ist usw., dann müsste "man" das Spiel doch eigentlich kaufen; Hosen heruntergelassen im Glauben allein zu sein, um dann vom aus dem Gebüsch springenden Heinrich überrascht zu werden.

Danke sehr für die ausführliche Erhellung, aber den grundlegenden Sinnzusammenhang habe ich schon erfasst. Und weil ich darin als einer von "denen" mich verstehe, bin ich nicht sprichwörtlich, sondern eben wörtlich auf die heruntergelassenen Hosen eigegangen. Wink
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#23
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Prometheus schrieb:[...] Aber der hlg. Gral der 16bit-Ära ist es natürlich wirklich nicht, das ist ja schon Chrono Trigger Zunge raus [...]
Das hast du schön gesagt FröhlichPleased.

thEClaw schrieb:
Heinrich Reich schrieb:Wenn ich das Werbe-Video richtig verstanden habe, kann man bei dieser Version jedoch problemlos zwischen höheraufgelöster und 16Bit-Grafik umschalten Wink (Stelle 1:25). Da wären wir wieder bei dem Thema "erst richtig lesen und alle Informationen einholen, bevor man etwas verbeurteilt" Zunge raus.
Verflixt, jetzt müssen die das alle tatsächlich kaufen. Was fällt dir ein, solch tiefgehende Nachforschungen anzustellen und jetzt alle mit heruntergelassenen Hosen dastehen zu lassen?!
Big Grin
Wir hatten ja auch erst kürzlich bemängelt, dass einige Menschen sich nicht die Mühe machen, vor dem illegalen Download Kauf die zugehörige Beschreibung durchzulesen Wink. Und in diesem Fall muss man nicht mal etwas lesen, sondern nur 1,5 Minuten Film durchhalten! Geschockt
Nunja, offensichtlich haben nicht nur "Null-Acht-Fuffzehn-Gamer-Konsolen-Kiddies" ein Problem mit der Aufmerksamkeitsspanne! *deftiger Seitenhieb* Big Grin

Ich muss allerdings zugeben, dass diese Information wirklich leicht übersehbar ist (wie Prometheus schon anmerkte). Es wundert mich auch etwas, dass GOG solch eine Option nicht werbewirksamer in Szene gesetzt hat.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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#24
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Die Story schein ja ganz nett zu sein. Aber spielerisch scheint es mir auch überwertet zu sein. Da gab es auf dem Mega Drive bessere Rollenspiele.

Das zurückschalten auf 16-bit Grafik in der PC Version sieht übel aus. Besonders weil man hier auch noch den Scanline Filter total vergeigt hat. Sehr schlampig umgesetzt. Würde im Kega Fusion als MD Rom deutlich besser aussehen.

Außerdem muß man von FullHD auf 1280x720 zurückschalten, damit man eine Kantenglättung der Schrift erzwingt. Ansonsten gibt es fiese harte Karten.

Gespielt hatte ich es ca. 5 Stunden, danach keine Lust gehabt noch weiterzumachen. Dem ganzen Projekt fehlt ein aufpoliertes Spieldesign. Da sind einfach zuviele Schwächen in der Spielmechnik und der Balance. Auch das Autospeichersystem ist etwas irreführend. Vergleiche mit echten Konsolenklassikern sollte man lieber nicht machen, da käme Pier Solar nicht gut weg.

Naja, war halt das erste Spiel von Water Melon. Mal sehen wie Projekt Y so wird. Ein aufgemotztes Streets of Rage mit toller Optik.
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#25
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Das Aufbauschen kommt wohl wenigerdurch den SPielinhalt. Eher die Tatsache, dass ein Modul und eine CD für die MD erscheint dürfte dafür verantwortlich sein.
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#26
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Retro-Nerd schrieb:Die Story schein ja ganz nett zu sein. Aber spielerisch scheint es mir auch überwertet zu sein. Da gab es auf dem Mega Drive bessere Rollenspiele.
Ich empfinde es genau umgekehrt. Die Story ist halt JRPG typischer Bullshit, wenn ich das mal so hart ausdrücken darf.
Die Spielmechanik gefällt mir sehr gut, beim Balancing ist lediglich zu bemängeln das es später zu leicht wird. Es kommt einigen am Anfang zu schwer vor, aber das ist nur weil man die Spielmechanik noch nicht richtig erforscht hat. Das Kampfsystem ist erste Sahne.

Für mich ist Pier Solar das beste RPG auf dem Mega Drive und wäre damals sicher ein riesen Hit geworden.
Heute auf dem PC ist es nichts besonderes, eins von vielen.

Ich verstehe auch nicht warum keine ROM-Version verkauft wurde. Hatte ich damals kurz nach der MD-Veröffentlichung schon bei Watermelon vorgeschlagen.
Wir entwickeln Spiele, schaut mal vorbei: CatBit Software
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#27
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Finde ich nicht. Spreche hier aber nur von der PC HD Version. Man kann durchaus 4-5 mal hintereinander in einen Hinterhalt laufen. Manche Gegner schlagen unterschiedlich stark zu, mit großen Schwankungen. Damit meine ich keinen kritischen Treffer.

Hat denn mal jemand einen Vergleich aus eigener Spielerfahrung, PC HD vs. MD Modulversion? Ich hatte immer Bedenken es mir wirklich zu kaufen.
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#28
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Retro-Nerd schrieb:Hat denn mal jemand einen Vergleich aus eigener Spielerfahrung, PC HD vs. MD Modulversion? Ich hatte immer Bedenken es mir wirklich zu kaufen.
Noch nicht, meine HD-Version wurde mir noch nicht zugeschickt.
Ich gehe aber davon aus das am Balancing nichts geändert wurde.

Hast du es schon durch? Wenn nicht, dann urteile nicht zu früh über das Balancing. Am Anfang kam es mir auch viel zu schwer vor aber wenn man einmal das System raus hat ist es sogar recht einfach.
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#29
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Es ist sicherlich auch vieles eine reine Geschmacksfrage. Gerade den Story-Anteil würde ich in einer Berwertung immer nur auf Logikfehler und Erzählstruktur untersuchen. Den eigentlichen Inhalt empfindet dann sowieso jeders anders - je nach persönlichem Interesse.

Bei der Spielmechanik spielt die eigene Präferenz zwar auch eine Rolle, aber es gibt eben doch gewisse Qualitätsunterschiede. Und dadurch lässt sich eigentlich schon ganz gut erkennen, ob dauerhaft monotone, handwerklich schlecht umgesetzte oder eben auch besonders gute und animierende Mechaniken vorhanden sind.


Wie dem auch sei, im Fall von 'Pier Solar' sehe ich insgesamt einen ordentlich umgesetzten Genre-Standard - nicht mehr und nicht weniger Cool.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
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