08.02.2014, 11:53
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Die älteren (*hust*) cgboard-Mitglieder erinnern sich vielleicht noch an meine Umfrage zu Spielfiguren-Namen bei Zeichenbegrenzung.
Diesmal interessiert mich, ob ihr überhaupt gerne eigene Namen eingebt. Also:
Bevorzugt ihr eigene Namenskreationen oder möchtet ihr lieber, dass eure Spielfigur bereits einen Namen vom Entwickler spendiert bekommt?
Ich persönlich mag von jeher, dass die Spielfigur bereits einen Namen hat. Gerade bei Spielen mit vorgegebenem Erzählstrang, gehört das für mich auch zur Erzeugung einer besseren Atmosphäre. Aber selbst in einem offenerem Spiel (z.B. Morrowind) bräuchte ich nicht unbedingt eine Eigenkreation.
In älteren Spielen gibt es ja häufig eine Art "Standard-Name", welcher dann auf Wunsch verändert werden konnte. Ich halte das immer noch für die beste Lösung, weil sie allen Ansprüchen gerecht wird. In modernen Spielen ist die Eigenvergabe aber auch meist gleichzeitig eine Einschränkungen an die Erzählweise, vor allem wenn Sprachausgabe verwendet wird. Denn individuelle Namen können mit den Sprechern in Videosequenzen schließlich nicht angesprochen werden (noch ).
Bei reinen Multiplayer-Titeln ist die Frage natürlich hinfällig (obwohl man die Teilnehmer natürlich einfach "mit vorgegebenen Namen durchnummerieren" könnte ).
Diesmal interessiert mich, ob ihr überhaupt gerne eigene Namen eingebt. Also:
Bevorzugt ihr eigene Namenskreationen oder möchtet ihr lieber, dass eure Spielfigur bereits einen Namen vom Entwickler spendiert bekommt?
Ich persönlich mag von jeher, dass die Spielfigur bereits einen Namen hat. Gerade bei Spielen mit vorgegebenem Erzählstrang, gehört das für mich auch zur Erzeugung einer besseren Atmosphäre. Aber selbst in einem offenerem Spiel (z.B. Morrowind) bräuchte ich nicht unbedingt eine Eigenkreation.
In älteren Spielen gibt es ja häufig eine Art "Standard-Name", welcher dann auf Wunsch verändert werden konnte. Ich halte das immer noch für die beste Lösung, weil sie allen Ansprüchen gerecht wird. In modernen Spielen ist die Eigenvergabe aber auch meist gleichzeitig eine Einschränkungen an die Erzählweise, vor allem wenn Sprachausgabe verwendet wird. Denn individuelle Namen können mit den Sprechern in Videosequenzen schließlich nicht angesprochen werden (noch ).
Bei reinen Multiplayer-Titeln ist die Frage natürlich hinfällig (obwohl man die Teilnehmer natürlich einfach "mit vorgegebenen Namen durchnummerieren" könnte ).