31.03.2019, 21:05
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Ich sehe gerade, dass dies hier der "Oculus Rift"-Thread ist, den Sonata vor knapp 6,5 Jahre angelegt hat. Vielleicht wäre es jetzt mal an der Zeit, um ein Résumé zu ziehen. Ich persönlich habe zumindest nicht den Eindruck, dass sich der VR-Kram wirklich durchgesetzt hat. Es gibt zwar durchaus schon verdammt gute Sachen mit "killer app"-Charakter, aber vor allem aufgrund des Preis-Niveaus bleibt es wohl vorerst bei einer Spielerei für Technik-Freaks.
Wie seht ihr das?