23.09.2016, 22:17
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Er meint wohl den spielerischen Ablauf eines Levels. Man betritt einen Bereich, Aus- und Eingänge verschließen sich, die Musik wird lauter und die Gegner kommen angelaufen. Nachdem diese besiegt sind, öffnen sich die Türen zum nächsten Abschnitt und dort ist es dann wieder dasselbe. Meiner Meinung nach macht Bioshock Infinite sehr viel richtig, aber das Leveldesign finde ich auch extrem unkreativ und langweilig.
Edit: Da war ich wohl zu langsam.
Edit: Da war ich wohl zu langsam.