12.03.2017, 10:50
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Seitdem hat hat sich aber nicht mehr viel geändert, oder? Ich habe grundsätzlich das Gefühl, dass der Sound in der Computerspielindustrie sehr stiefmütterlich behandelt wird. Gerade in Spielen wie Dishonored 2 wäre es absolut genial (und auch oft notwendig) gewesen, eine HRTF-Funktion zu haben. Na ja, immerhin hat Valve im Januar Impulsonic gekauft und konzentriert sich jetzt darauf. Das könnte interessant werden.