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(23.09.2020, 08:12)Heinrich Reich schrieb: Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass gerade M$ ein Spiel nur so als "Fan-Service" beauftragt und da bewusst Millionen versenkt.
Ich glaube, du verstehst mich falsch. Dishonored 2 war kein Flop, aber eben auch kein Top-Hit. Ich meine damit, dass das nächste Spiel jetzt nicht mehr unbedingt ein absoluter Mega-Erfolg sein muss und es über die Zukunft des ganzen Studios entscheidet. Diesen enormen Druck verspürte Raphael Colantonio und auch deshalb hat er sich letztendlich zurückgezogen.