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DOTT und Grim Fandango Remastered
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purpur schrieb:Aber versteh ich dich richtig, dass man die Grafiken anschließend wieder ins Spiel importieren kann?
Sollte hier auch gehen, ja. Das war auch schon in der Special Edition von Monkey Island möglich. Dort wurden zum Beispiel einige Hintergründe verändert oder das Haar von Guybrush angepasst. Wenn man weiß, wie die Ordnerstruktur aufgebaut ist und die Namen der Dateien kennt, kann man diese verändern, ins Verzeichnis kopieren und das Spiel ruft dann zuerst diese Dateien ab.
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Auf jeden Fall cool, kannte ich noch gar nicht, also den Hair Patch.
Aber wär mir zu viel Arbeit so ein Spiel zu überarbeiten wenns eh nicht meins ist.
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Bei der SE von Monkey Island hätte ich auch kein großes Interesse daran, da mir das komplette Charakterdesign (vor allem von Teil 1) nicht gefällt und ich der Ansicht bin, dass viele Hintergründe unpassend sind. Da müsste man schon wesentlich mehr ändern, als die Haare von Guybrush. ^^' Die Neuauflage von Day of the Tentacle finde ich allerdings ziemlich gelungen und deshalb könnte ich mir durchaus vorstellen, Dinge anzupassen.
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Warum sind die alten Files da drin, selbst die monster.sou (englisch) ist die alte mit dem verrauschten Ton. Welchen Sinn macht das, wenn man nicht darauf zugreifen kann, ausser mit nem Hacktool? Hat Double Fine die als Gimmick eingebaut, weil sie wissen, dass die Leute die tenta.cle Datei sowieso auseinandernehmen?
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Die Dateien werden nach wie vor für das Spielen der alten Version notwendig sein. Wahrscheinlich beinhaltet auch die monster.sou Informationen, die für das Abspielen des neuen Tons wichtig sind. Die neue Engine greift sich dann diese und spielt statt der alten Sprachausgabe die neue bzw. deutsche ab.
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Grad mal alles aus der tenta.cle entpackt, diese und die monster.sou woanders hin verschoben, Sound und Sprachausgabe funktioniert trotzdem, in Englisch als auch in Deutsch.

Die tentacle.000 und 001 werden auf jeden Fall gebraucht, ohne die schmiert das Spiel vorm Titelbild ab.
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Ich hab mir auch mal sämtliches Material aus dem Spiel gerippt, werd allerdings nicht daraus schlau wie die das zusammengesetzt haben. Entweder die haben wirklich so umständlich entwickelt, oder das ist jetzt nur durchs Rippen so unübersichtlich. Das war im Original schon so, da allerdings hab ich mir schon gedacht, dass die damals keine anderen Möglichkeiten hatten. Schon allein die fehlende Möglichkeit von transparenten Grafiken machte das ja erforderlich. Aber bei der neuen Version wundert es mich doch. Da sind Animationen "zerschnitten" und umständlich zusammengesetzt etc.

Meine eigentliche Frage ist jetzt aber, wie man die veränderten Grafiken jetzt wieder ins Spiel bekommt. Ich kann mir ja beim Export aussuchen ob ich die Grafiken als PNG exportiere, oder als XML. Ersteres ist ein gängiges Format für Grafiken, welches man problemlos mit Photoshop und co. öffnen kann. Aber was soll ich mit XML-Dateien anfangen? Und dies scheint ja das Format zu sein, in welchem die Grafiken vorliegen müssen damit das Spiel die erkennt.

Gibts da nirgendwo ein Tutorial, z.B. wie der Typ bei MI:SE diesen Hair Patch bewerkstelligt hat?

Ich will nach wie vor keine DOTT Remastered-Remastered machen, aber aus Neugierde möchte ich trotzdem mal drin rumpfuschen und wissen wie das geht.
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Es gab auf limitedrungames.com die Day of the Tentacle Remastered Collector's Edition für
(PC),(PS4) und (Xbox) für 84.99$ (Produkt ist ausverkauft!)

https://limitedrungames.com/products/day...edition-pc

Inhalt der Day of the Tentacle Remastered Collector's Edition
Physische Kopie von Day of the Tentacle Remastered
Day of the Tentacle Remastered Original Soundtrack
Purple Tentacle USB – inklusive Spiel
18" x 24" reversibles Day of the Tentacle Remastered Poster
Tentakel-Flagge
Mikrowellengeeigneter Hamster-Handwärmer
Falsche Kotze

[Bild: 01jtfsz.jpg]

[Bild: 02ize7o.jpg]

[Bild: 033vcs5.jpg]
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(22.05.2023, 09:47)fischbeck schrieb: Falsche Kotze

"In einem Moment erklärt er dir die Geheimnisse des Universums, und im nächsten legt er dir sein ausgekotztes Zeug auf das Kopfkissen."

Hach. Alf. [Bild: 276405kzc.png]
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