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(30.06.2019, 11:43)donald schrieb: Mir stellt sich eher die Frage, warum treten die Fehler bei den DOSBoxen größer als 0.61 auf. [...]
Also wenn der gleiche Fehler in einer echten DOS-Umgebung vorhanden ist, dann wird wohl die fehlende Genauigkeit von Version <0.61 dafür verantwortlich sein, dass es richtig angezeigt wird. Klingt verrückt, ist aber gar nicht mal so ungewöhnlich. Ich erinnere mich daran, dass in der Anfangszeit von bsnes ein Spiel perfekt lief, aber auf der richtigen SNES-Konsole alle ~10 Minuten abgestürzt ist. Seitdem wurde die Genauigkeit des Emulators stark verbessert und jetzt stürzt es in der Emulation ebenso (korrekt) ab.
In der Nachfolgeversion, also 0.62, wurde damals auch viel verbessert. Irgendwo hier im Changelog liegt also dann wohl das Geheimnis vergraben.