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0 Mein Rechner ist ohnehin schon veraltet. Aber ich schätze mal, dass es damit auch ein paar Leute mit neueren Geräten trifft .
Hachja, wie gut, dass ich auf Everdrive64 umgestiegen bin .
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0 (07.06.2021, 07:38)Juttar schrieb: Breaking News!!!
Zitat:GLideN64 replaced with ParaLLEl-RDP
loganmc10 released this 13 hours ago
- GLideN64 (and Angrylion Plus) has been replaced by ParaLLEl-RDP
You can read about ParaLLEl-RDP here: https://www.libretro.com/index.php/category/parallel/
- Special thanks to @Themaister, who wrote ParaLLEl-RDP and @mudlord, who ported it to the mupen64plus API spec
- The emulator now requires Vulkan 1.1 to run. This means if you have an Intel GPU, you generally need a Skylake or newer processor. If you have an Nvidia GPU, you generally need it to be Kepler series or newer. If you have AMD, I have no idea. You may want to update your graphics drivers if it's not working.
- By default, ParaLLEl-RDP displays the game in native resolution, you can change this by going to Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->Upscaling, and changing the value of "1" to "2", "4", or "8".
I understand that this will be very exciting news for some, and for others, it will be disappointing. ParaLLEl-RDP has higher system requirements than GLideN64. I know some people will wonder why I didn't just include both. From the beginning, I set out to create a very easy-to-use, accurate emulator. Since the dawn of time, the plugin system has been a source of complexity and confusion in the N64 scene. Most of all, I am creating an emulator that I enjoy using.
I am trying to reduce the complexity and provide an accurate and playable emulator for a majority of people. It's not going to be perfect for everyone. Both Project64 and RetroArch provide good N64 emulators that include GLideN64 bundled in.
Wow, genial. Damit sollten die meisten Inkompatibilitäten beseitigt sein. ^^
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0 Also das, was der Retroarch Core schon länger macht. Wird aber Leuten mit älterer Hardware sauer aufstoßen. Zumal Vulkan für die Video Ausgabe nun zwingend ist.
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0 Hab' mich jetzt mal an die neue Version von m64p gewagt. Bei manchen Spielen krisselt der Ton jetzt mehr als vorher; bei anderen weniger. Insgesamt betrachtet behaupte ich, die Performance hat sich leicht verbessert. GT64 stottert immer noch vor sich hin, und manchmal habe ich bei bestimmten Titeln häßliche Interlacing-Artefakte (trotz DeinterlaceMode = 1). Aber diese Probleme bestanden schon vorher. Bin ganz zufrieden - auch, wenn ich es besser gefunden hätte, wenn man bei den Grafik-Plugins die Wahl gehabt hätte. Wer sich dran stört, kann ja alternativ Project64 3.0 zusätzlich installieren.
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0 GT64 läuft vom Sound und den FPS in Retroarch sehr gut. Wird eher ein Emulator als Grafik Plugin Problem sein.
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0 Zitat:June 8 - minor performance tweaks
loganmc10 released this 12 hours ago
- Performance improvements when using upscaling in ParaLLEl-RDP.
- Some tweaks to the audio code to try and reduce crackling in some cases.
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0 Zitat:June 10 - bug fixes
loganmc10 released this 14 hours ago
- Hopefully some more audio improvements (popping & crackling)
- Fix saving in Pokemon Puzzle League
- Full support for Unicode characters in filepaths on Windows
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0 Zitat:June 13 - widescreen support
loganmc10 released this 16 hours ago
- A couple of minor emulation accuracy improvements for PI and RSP DMAs. I'm not aware of any impact on games.
- Widescreen support (you'll find it in the ParaLLEl Video options). This is the equivalent of setting your TV to "force 16:9". This would normally be used on a game like GoldenEye, which has a widescreen option in the pause menu. Using this on a regular 4:3 game is just going to stretch the image.
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1 Dieser Dynamic Recompiler vollbringt wahre Wunder! Hab' heute morgen mal ein paar Spiele ausprobiert. GT64 macht immer noch Probleme - allerdings nur noch im Split-Bildschirm. Rogue Squadron stottert jetzt etwas im Gegensatz zu Battle for Naboo - vorher war's umgekehrt. Ansonsten läuft alles (was ich getestet habe) ganz wunderbar flüssig - sogar ehemalige Sorgenkinder wie Destruction Derby 64. Update-Empfehlung geht 'raus!
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1 Zitat:June 23 - bug fixes and IS Viewer
loganmc10 released this 37 minutes ago
- IS Viewer support. You can view the output from IS Viewer by going to Emulation->View Log. This log view is now updated live, so you can leave that window open while you play
- Some bug fixes for the dynarec, including Indiana Jones crashes and Densha de Go (English) not booting.
- Improvements to VRU speech recognition
- Fix for flickering in San Francisco Rush
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1 Zitat:July 5, 2021
loganmc10 released this 5 hours ago
- Linux builds now built using Ubuntu 20.04
- Fix for corrupt screenshots and/or crashing when using non-native window resolutions
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1 Zitat:Sept 10, 2021
loganmc10 released this 1 hour ago
m64p now has a dedicated Discord server: https://discord.gg/tsR3RtYynZ . Netplay announcements and general discussion will happen here. I'll be hanging out in there, so come chat!- Updates dependencies (Vosk for voice, Qt, etc)
- Update Discord link
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