Gestern habe ich mit the Witcher begonnen. Mein vierter Anlauf in den letzten zehn Jahren. Und so richtig warm werde ich immer noch nicht damit. Dementsprechend spare ich mir auch einen Eintrag in unsere beliebte Gaming-Tagebuch-Rubrik; ich würde nur meckern. Allein das Kampfsystem finde ich recht ... hanebüchen.
Geplant ist das komplette Paket; also alle drei Teile. Paßt mir ganz gut, daß der zweite Teil vor nicht allzulanger Zeit für die One X aufgemotzt wurde. Vom dritten Teil besitze ich nur die Standardversion für die PS4. Hab' mir aber gestern die GotY-Edition für meine Nextbox bestellt.
Das wird mich alles hoffentlich bis zum Herbst beschäftigen - bis Shadow of the Tomb Raider und Forza Horizon 4 erscheint.
Juttar schrieb:[..] the Witcher [..]das Kampfsystem finde ich recht ... hanebüchen.
Genau das war auch mein großes Problem mit dem ersten Witcher! Ich habe das Kampfsystem einfach nicht ertragen, aber zum Glück ist The Witcher 3 wesentlich besser in dieser Hinsicht.
In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund
Atreyu schrieb:Genau das war auch mein großes Problem mit dem ersten Witcher! Ich habe das Kampfsystem einfach nicht ertragen, aber zum Glück ist The Witcher 3 wesentlich besser in dieser Hinsicht.
Hatte auch überlegt, den Erstling zu überspringen. Aber die Sorge, etwas zu verpassen, ist doch zu groß. Was das Thema lausige RPG-Kampfsysteme anbelangt, habe ich aber auch schon Schlimmeres erlebt (Ni no Kuni - hüstel ... ).
Ich persönlich mag das Kampfsystem vom 3er gerne, aber richtig gut fand ich das von Spielen wie "Risen", was auch so in der Art in "Oceanhorn" vorkommt. Eine gute Kombination aus Blocken und zum richtigen Zeitpunkt zuhauen
In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund
Atreyu schrieb:Genau das war auch mein großes Problem mit dem ersten Witcher! Ich habe das Kampfsystem einfach nicht ertragen, aber zum Glück ist The Witcher 3 wesentlich besser in dieser Hinsicht.
Hatte auch überlegt, den Erstling zu überspringen. Aber die Sorge, etwas zu verpassen, ist doch zu groß. Was das Thema lausige RPG-Kampfsysteme anbelangt, habe ich aber auch schon Schlimmeres erlebt (Ni no Kuni - hüstel ... ).
Hmm ... ich besitze nur den ersten Teil und habe eher die Befürchtung, dass ich am Ende wieder mit einem riesigen Story-Cliffhanger im Regen stehe . Laut Internet scheint das aber erst beim zweiten Teil richtig schlimm zu sein. Insofern hoffe ich noch auf eine gewisse Eigenständigkeit.
Zum Kampfsystem kann ich gar nix sagen, weil ich bisher nicht über ein kurzes Anspielen hinausgekommen bin. Aber eigentlich kann mich da auch nicht mehr viel schocken .
Nach Spielen wie "Kaan: Barbarian's Blade"* kann mich eigentlich auch kein Kampfsystem mehr wirklich schockieren. Sofern ich eine halbwegs gute Balance zwischen verlorener Lebensenergie, ausgeteilten Schlägen und wieder zugeführter Lebensenergie herstellen kann, ist alles gut.
Ich weiß, der Spieler im Video beherrscht das echt gut.
Also ich hatte das Problem, dass ich da fast jedes Mal vom Gegner getroffen wurde, wenn ich einen Hieb ausgeteilt hatte. Das war ziemlich schwierig am Verhalten der Gegner zu erkennen, wann man das Schild hochhalten muss. Kann aber auch nur mein persönliches Problem mit dem Spiel sein. Es war jedenfalls für mich ziemlich schwierig, im Kampf zu bestehen und dann kamen da noch äußerst schwierige Hüpfpassagen hinzu, wodurch ich die Abschnitte dann ewig und drei Tage wiederholen musste. Ich habe irgendwann aufgegeben.
Ahja, jetzt sehe ich es auch. Der Spieler im Video bekommt ziemlich viele Schläge ab, ohne blocken zu können. So etwas ist natürlich total nervig für den Spielfluss. Und wenn man dann noch viel Lebensenergie abgezogen bekommt, wird es unnötig schwer.
Juttar schrieb:Gestern habe ich mit the Witcher begonnen.
Hab' mich dort ziemlich genau einen Monat durchgequält. Na gut, streckenweise hatte ich auch so was wie Spaß. Hab' jetzt vorgestern mit dem Nachfolger begonnen. Der ist schon besser. Um einiges besser.
Ich spiele derzeit "Yoku's Island Express", echt ein witziges Spiel für die Switch. Das Originelle Spielprinzip gepaart mit der schicken Rayman-Optik haben es mir angetan
In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund
Ich habe vor kurzem mal wieder 'GTA San Andreas' eingeworfen und war echt begeistert: Das Spiel ist sogar noch besser als ich es in Erinnerung hatte . Gut, das Ghetto-Gelaber muss man natürlich abkönnen. Aber die ganzen Anspielungen auf die 90er-Jahre sind schon ziemlich geil .
Dabei fiel mir natürlich auch wieder auf, wie abgespeckt GTA4 im Vergleich dazu ist. Selbst die Charaktere sind hier wesentlich ausgereifter und fügen sich besser ins Gesamtbild. Und dazu die Spielwelt - einfach gigantisch .
Heinrich Reich schrieb:Ich habe vor kurzem mal wieder 'GTA San Andreas' eingeworfen und war echt begeistert: Das Spiel ist sogar noch besser als ich es in Erinnerung hatte .
Ist aus der Reihe spielerisch auch mein absoluter Liebling - auch wenn meiner Meinung nach der Atmosphäre-Oscar an Vice City geht. Bloß schade, daß Rockstar die Steam-Version so vermurkst hat. Abgesehen von der Zensur in der deutschen Version wurde per Update ein nicht geringer Teil des Soundtracks aus lizenzrechtlichen Gründen entfernt. Ist übrigens ein Xbox-Spiel, bei dem ich von einer One-X-Kompatibilität nichts hätte: Wenn man auf der Nextbox mit deutschem Account ein abwärtskompatibles Spiel installiert, wovon es eine zensierte Fassung gibt, dann wird auf der One auch nur die zensierte Version heruntergeladen; auch, wenn man die ungeschnittene Import-Disc eingelegt hat. Mußte die schmerzliche Erfahrung bei Fallout 3 machen.
Apropos Xbox One: Die 360-Konvertierung der mobilen San-Andreas-Fassung ist seit Ende letzten Monats abwärtskompatibel mit der One. Hab' von der Version aber nichts Gutes gehört. Sie wurde grafisch wohl dezent verbessert, erkauft wurde das aber mit einer recht niedrigen Frame-Rate - auf der 360 zumindest.
bis vor einer woche fallout 4 vr mit der Samsung Odyssey - unglaublich geile Sache.
Leider hab ich mir vor besagter Woche bei einem Sportunfall mein Schlüsselbein gebrochen und bin jetzt äusserst eingeschränkt mit meiner Bewegungsfreiheit.
Mal schauen was sich da jetzt so spielen lässt, werd mal X-com probieren.
Heinrich Reich schrieb:Ich habe vor kurzem mal wieder 'GTA San Andreas' eingeworfen und war echt begeistert: Das Spiel ist sogar noch besser als ich es in Erinnerung hatte .
Ist aus der Reihe spielerisch auch mein absoluter Liebling - auch wenn meiner Meinung nach der Atmosphäre-Oscar an Vice City geht. Bloß schade, daß Rockstar die Steam-Version so vermurkst hat. Abgesehen von der Zensur in der deutschen Version wurde per Update ein nicht geringer Teil des Soundtracks aus lizenzrechtlichen Gründen entfernt. [...]
Ja, 'Vice City' ist mit dem 80-Flair auch mein Favorit hinsichtlich Atmosphäre. Ich würde es deshalb in einer Rangliste sogar noch vor 'San Andreas' aufzählen. Aber GTA:SA ist so vollgepackt mit tollen Ideen und eben auch rein vom Spielinhalt, dass es die anderen Teile locker in den Schatten stellt .
Die Sache mit der gelöschten Musik habe ich auch gelesen. Das ist schon sehr ärgerlich und ein Beweis für die negative Seite von solchen Online-Diensten (immerhin hat man ja für das komplette Spiel bezahlt ). Aber zum Glück habe ich die alte DVD-Version . Und mit dem aktuellen "SilentPatch" ist das Spiel sogar noch besser als damals (= jede Menge Bugs behoben, WS-Fix, voller Controller-Support, etc.).
Ich habe gerade mein neu erstandenes "Forsaken Remastered" angespielt. Ich habe bis zum dritten Level gespielt. Eigentlich ein spassiges Spiel, heller und bunter als Overload, aber besser ist es nicht. Es ist wirklich gut, aber es hat einen _fatalen_ Fehler: Das Time-Limit in manchen Levels!
Das Zweite Level hatte keinen, aber Level 1 und 3 haben eine Zeit, die abläuft, vielleicht wechselt sich das ab. Sowas ist immer sehr mistig, vorallem bei solchen Spielen, in denen man oft eine Weile orientierungslos sein kann. Savegames (man kann immer speichern) bringen da auch nichts mehr, weil ja der Timer mitgespeichert wird. Hat man also später im Level zu lange gebraucht, dann mist man aufgeschmissen. Das ärgert mich, weil das Spiel eigentlich wirklich gut ist!
In ewigem Gedenken an SonataFanatica... R.I.P., mein alter Freund