13.01.2014, 23:31
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Auch wenn einem die Auflösung von 1920x1080 viel vorkommt, ist das wohl (auf so einer kurzen Distanz) noch eines der wenigen Schwächen von Oculus Rift. Folgendes dürfte wohl ungefähr stimmen:
Aber gut, das ist auch erst der Anfang dieser Technik. Mann, wir leben schon in einer interessanten Zeit, was?!
Zitat:Die Auflösung ist noch der einzige Schwachpunkt der OR. Selbst mit HD ist die Auflösung noch deutlich niedriger als wir das beispielsweise von Monitoren gewöhnt sind. 1920x1080 auf 110° ist umgerechnet auf einen üblichen Monitorabstand von 60cm ca 30dpi. Die Auflösung der HD-Oculus Rift sollte damit so sein wie bei einem 24" Monitor mit 660x370 Pixeln.Zum Vergleich: selbst Gadlers PC hat eine Auflösung von 1280×800!