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Disney schließt LucasArts
#41
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Heinrich Reich schrieb:Bobbin Threadbare, der Protagonist aus Loom.
(hier in der VGA-Version Big Grin).

Achja, das Spiel habe ich verpasst...den ein oder anderen Schatz habe ich mir halt von LucasArts noch aufbewahrt Smile
Das ist ein ekliger Haufen Knochen... genau wie ich. - Manny Calavera
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#42
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Manny Calavera schrieb:
Heinrich Reich schrieb:Bobbin Threadbare, der Protagonist aus Loom.
(hier in der VGA-Version Big Grin).
Achja, das Spiel habe ich verpasst...den ein oder anderen Schatz habe ich mir halt von LucasArts noch aufbewahrt Smile
Du Glücklicher. Bist echt beneidenswert. Wie gerne ich nochmal Loom zum allerersten Mal spielen würde... Fröhlich (Wenn du dir das aber mal zur Brust nimmst: unbedingt vorher das Hörspiel hören – denn das macht locker das erste Drittel des Märchens aus.)
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#43
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SonataFanatica schrieb:Du Glücklicher. Bist echt beneidenswert. Wie gerne ich nochmal Loom zum allerersten Mal spielen würde... Fröhlich (Wenn du dir das aber mal zur Brust nimmst: unbedingt vorher das Hörspiel hören – denn das macht locker das erste Drittel des Märchens aus.)

Aber wenn ich das hörspiel erst höre kenne ich doch schon die geschichte des spiels oder?
Das ist ein ekliger Haufen Knochen... genau wie ich. - Manny Calavera
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#44
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Nein. Das Spiel fängt da an, wo das Hörspiel aufhört.
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#45
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top...fragt sich nur wann ich zeit dafür finde Smile aber wenn es soweit ist hör ich mir auf jedenfall das hörspiel an. Das fliegt hier ja bestimmt irgendwo rum!

lexcom schrieb:cooles Foto . Wo hast du es denn gefunden ??? Gibt´s da noch mehr ??

Bin gerade über die Google Bilder Suche auf folgende brasilianische Seite gestoßen. Keine Ahnung ob das die Quelle ist:
Top 8 LucasArts
Das ist ein ekliger Haufen Knochen... genau wie ich. - Manny Calavera
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#46
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JAK schrieb:LucasArts Angry Sad

"Sparkurs: Disney schließt legendären Spieleentwickler LucasArts"

schade finden würd ichs, wenn se nach wie gute spiele machen würden. aber star wars spiel nr. 5487 lockt halt keinen mehr hinterm ofen vor.

werden wir beim nächsten monkey island spiel dann das disney logo im vorspann sehen, lol Cool
Signaturen stinken
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#47
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Finde einerseits auch, dass die letzten Jahre eh nix besonderes mehr waren.
Die meisten Star Wars Spiele fand ich eh öde, was anderes kam aber nie raus, und eigentlich verbinde ich mit LA lediglich die alten Adventures, wobei aber die alten Mitarbeiter die an diesen beteiligt waren sowieso schon längst nicht mehr dabei waren.
Von daher stand die letzten, was weiß ich, 15 Jahre zwar überall LucasArts drauf, aber es war ja trotzdem kein LucasArts mehr drin.

Andererseits kann ich das Unwohlbefinden verstehen, finde es fühlt sich seltsam an, wenn eine der bedeutendsten Spieleschmieden auf einmal nicht mehr da ist. Wie manche schon im Internet gesagt haben, eine Ära geht zuende. Der geistige Vater der geliebten Adventure Klassiker hat sich letztendlich offiziell in Luft aufgelöst.

Aber nach vorne blicken. Wink
Adventures erleben in den letzten Jahren eine Renaissance, das ist klasse.
Und da sind ganz andere Entwickler am Werk, zum Beispiel Telltale. Adventures werden wiederkommen und sich an großer Beliebtheit erfreuen, auch ohne LA.

Apropos LA, da hat uns David Fox (ehemals LA, Designer/Scripter bei Maniac Mansion und co.) heut kontaktiert, fand unseren Trailer (den alten da von 2012) toll und hat ein Kompliment an mich (für die Grafik) ausgesprochen. Da fühl ich mich geehrt, was für ein Ansporn. Fröhlich Big Grin Und dennoch ist der Weg zum Ziel noch so weit ... der soll uns mal helfen ey.
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#48
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purpur schrieb:[...] Apropos LA, da hat uns David Fox (ehemals LA, Designer/Scripter bei Maniac Mansion und co.) heut kontaktiert, fand unseren Trailer (den alten da von 2012) toll und hat ein Kompliment an mich (für die Grafik) ausgesprochen. Da fühl ich mich geehrt, was für ein Ansporn. Fröhlich Big Grin Und dennoch ist der Weg zum Ziel noch so weit ... der soll uns mal helfen ey.

Oha, einen besseren Ansporn kann man wohl kaum bekommen. Big Grin David Fox scheint ein wirklich sympathischer Typ zu sein, das dachte ich mir schon damals, als ich den Reisebericht der Zak McKracken 2-Entwickler gelesen habe. Fröhlich
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#49
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purpur schrieb:Die meisten Star Wars Spiele fand ich eh öde, was anderes kam aber nie raus, und eigentlich verbinde ich mit LA lediglich die alten Adventures
Das wird wohl bei den meisten Personen der Fall sein, nehme ich an. Wenn man LucasArts erwähnt, wird sofort an Monkey Island, Day of the Tentacle und all die anderen legendären Klassiker gedacht. Der Begriff "Star Wars" fällt da eher mit verbittertem Unterton...

purpur schrieb:Andererseits kann ich das Unwohlbefinden verstehen, finde es fühlt sich seltsam an, wenn eine der bedeutendsten Spieleschmieden auf einmal nicht mehr da ist.
Infocom, Bullfrog, Origin, Westwood, Looking Glass Studios, ... und jetzt noch LucasArts... ist wirklich eine Schande... Sad

purpur schrieb:Adventures erleben in den letzten Jahren eine Renaissance, das ist klasse.
Wobei da der Schwerpunkt interessanterweise echt noch in Deutschland liegt. Selbst Ron Gilbert hat gesagt: "Adventure games exist in our dreams, our memories and in Germany" ^^

purpur schrieb:Und da sind ganz andere Entwickler am Werk, zum Beispiel Telltale. Adventures werden wiederkommen und sich an großer Beliebtheit erfreuen, auch ohne LA.
Das sowieso. LucasArts spielt schon seit knapp 13 Jahren keine Rolle mehr bei Adventures. Es wird sich immer nur an die Klassiker erinnert. Ich sehe Telltale, Daedalic und Wadjet Eye Games als legitime Nachfolger der goldenen LucasArts-Adventure-Ära. Und wenn Revolution Software so weitermachen (das neue "Baphomets Fluch"-2D-Adventure und "Beneath A Steel Sky 2") und Ragnar Tørnquist mit seinem dritten Teil der "Longest Journey"-Reihe bald endlich auf der Bildfläche erscheint, darf man wieder hoffen. Smile

purpur schrieb:Apropos LA, da hat uns David Fox (ehemals LA, Designer/Scripter bei Maniac Mansion und co.) heut kontaktiert, fand unseren Trailer (den alten da von 2012) toll und hat ein Kompliment an mich (für die Grafik) ausgesprochen. Da fühl ich mich geehrt, was für ein Ansporn. Fröhlich Big Grin Und dennoch ist der Weg zum Ziel noch so weit ... der soll uns mal helfen ey.
Saugeil!! Fröhlich Fröhlich Fröhlich Herzlichen Glückwunsch!

Ich find's auch total interessant, dass Ron Gilbert neue Hoffnung darauf hat, die "Monkey Island"-Rechte zu bekommen:

Zitat:Gilbert went on to say he still holds hope of obtaining the rights to the Monkey Island series, but admitted nothing had likely change despite the closure of LucasArts.

“I still have hope that I might get the rights to Monkey Island back someday,” he said.

“LucasArts shutting down doesn't change anything since Disney bought them back in Oct. Maybe there will be less of an emotional attachment to it for them. Who knows. Not me.”
Dann will er endlich sein ursprüngliches "Monkey Island 3" entwickeln, das er damals geplant hatte – dann natürlich mit etwas angepasster Storyline, sodass "Curse", "Escape" und "Tales" mit in die Chronologie passen. Smile (Hab ich in der aktuellen Ausgabe der PowerPlay gelesen.)
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#50
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Ich les auch öfters, dass wir Deutschen einer der letzten sicheren Häfen für adventures sind. Wieso bloß? Also, ich bin ja auch betroffen, aber warum ist das so?
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#51
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Naja, die Frage ist vermutlich nicht so einfach zu beantworten. Man könnte ebenso fragen "warum gibt es in Finnland soviele Metal-Fans und -Bands?" – viele Leute antworten da sowas wie "ja, ist immer rauhes Klima da, daher ist die Musik auch rauh", was ich persönlich total schwachsinnig finde. Warum gibt es in Holland soviele Techno-Jünger und warum schmieren die sich kiloweise Gel in die Haare?

Fragen über Fragen... ich schätze es hat sich in den Ländern einfach zufällig so entwickelt. Irgendwie haben die guten alten Adventures einen bestimmten Nerv getroffen – das sicherlich global, aber in Deutschland irgendwie nachhaltiger. Wer weiß.
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#52
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SonataFanatica schrieb:
purpur schrieb:Adventures erleben in den letzten Jahren eine Renaissance, das ist klasse.
Wobei da der Schwerpunkt interessanterweise echt noch in Deutschland liegt. Selbst Ron Gilbert hat gesagt: "Adventure games exist in our dreams, our memories and in Germany" ^^

Nope, Tim Schafer war es.
"Man muss nur die ersten Vier- oder Fünfhundert niederkartätschen, der Rest läuft von selbst weg." ("Il fallait en balayer quatre ou cinq cent ans avec du canon et le reste courrait encore."
- Napoleon, 1792
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#53
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SonataFanatica schrieb:[...]Man könnte ebenso fragen "warum gibt es in Finnland soviele Metal-Fans und -Bands?" – viele Leute antworten da sowas wie "ja, ist immer rauhes Klima da, daher ist die Musik auch rauh" [...]
Big Grin
Geniale Antwort. Die muss ich mir merken Zunge raus.

Wird der Musikgeschmack in Zeiten des Klimawandels dann auch milder !? Confused

Big GrinBig Grin
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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#54
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Gotteshand666 schrieb:
SonataFanatica schrieb:
purpur schrieb:Adventures erleben in den letzten Jahren eine Renaissance, das ist klasse.
Wobei da der Schwerpunkt interessanterweise echt noch in Deutschland liegt. Selbst Ron Gilbert hat gesagt: "Adventure games exist in our dreams, our memories and in Germany" ^^
Nope, Tim Schafer war es.
Stimmt! Wink Hatte die beiden (wahrscheinlich aufgrund ihrer DoubleFine-Zusammenarbeit) durcheinander gebacht.^^
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purpur schrieb:Apropos LA, da hat uns David Fox (ehemals LA, Designer/Scripter bei Maniac Mansion und co.) heut kontaktiert, fand unseren Trailer (den alten da von 2012) toll und hat ein Kompliment an mich (für die Grafik) ausgesprochen. Da fühl ich mich geehrt, was für ein Ansporn. Fröhlich Big Grin Und dennoch ist der Weg zum Ziel noch so weit ... der soll uns mal helfen ey.

Richtig cool!!! Gratulation auch von meiner Seite. Hast du gefragt ob er interesse hat Smile?
Das ist ein ekliger Haufen Knochen... genau wie ich. - Manny Calavera
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#56
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Manny Calavera schrieb:Hast du gefragt ob er interesse hat Smile?
Echt! Smile Das wär doch mal was! Smile
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#57
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Ach nein, das war doch nur ein Witz (also dass er helfen soll). Big Grin
Ich glaube wir würden da sowieso nur eine Absage erhalten, der wird wohl genug mit seinen eigenen Projekten zu tun haben.
Also mehr als genial wäre das ja! Der größte Meilenstein in unserem Projekt überhaupt, das wäre der Knüller.
Aber das ist unwahrscheinlich, dass so jemand an einem Hobby Projekt mitwirken möchte, glaub ich. Pleased Der hat nebenbei eh genug mit anderen Projekten zu tun.
Was ich aber definitiv tun werde, wo ich jetzt so drüber nachdenke:
wenn die erste Demo dann in 28 Jahren fertig ist, kann er neben einigen anderen ja auch einer der Betatester werden. Das wird man ihn sicher fragen können. Wink
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#58
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purpur schrieb:Aber das ist unwahrscheinlich, dass so jemand an einem Hobby Projekt mitwirken möchte, glaub ich. Pleased

Fragt doch einfach nach! Smile
Ich bin derzeit, nachdem das Dark Feather ja nun in lange Pause geht, dabei ein neues Webzine zu planen und in den nächsten zwei Monaten zu realisieren. Natürlich nicht alleine, sondern ich habe mir auf Facebook Leute gesucht, die mitmachen wollen. Und u.a. ein gewisser Ralf Jesek hat fest zugesagt in der Redaktion dabei zu sein! Ralf ist ein absoluter Kultmusiker in der Gothic-Szene und Sänger sowie Songwriter zahlreicher Bands, siehe folgende Videos:



Ich selbst höre den Typen seit 15 Jahren (In My rosary war einer der ersten Bands, die ich aus dem Bereich überhaupt gehört habe!) und hätte nie im Leben gedacht, dass der bei meinem kleinen Webzine mitmachen will. Aber ich habe ihn einfach mal angefragt (wir kennen uns daher, weil er anfang des Jahres meinen Snowflakes-Sampler hörte und begeistert war!) und er hat spontan zugesagt und mittlerweile haben wir schon mehrere Stunden telefoniert und die geilsten Ideen ausgetauscht, die wir ab Mitte des Jahres verwirklichen wollen! Der Typ hat zudem extrem viel Erfahrung, ist seit den 80ern im Musikbiz, war damals in den 90ern schon journalistisch tätig, usw.
Und es ist jetzt nicht so, dass Ralf nichts zu tun hätte. Neben seinem Brotjob hat er auch noch Familie und derzeit 2-3 Musikprojekte am laufen. Und trotzdem nimmt er sich Zeit, was ich saucool finde.

Was ich Dir sagen will: frag einfach nach - nur keine falsche Scheu! Wenn er Euer Projekt gut findet, dann ist der bestimmt mit dabei - sicher auch auf Hobbybasis! Und mehr als "nö" sagen kann er nicht. Ihr werdet es aber nie herausfinden, wenn ihr nicht fragt! Schau Dir beispielsweise mal die "Star Trek Phase 2" Fanfilme an. Die haben damals auch absolut amaturhaft angefangen aber schon bald Fernsehhasen mit Star Trek erfahrung gefunden die mitmachen und nun schau Dir das Proekt heute an. Es ist wirklich nichts ungewöhnliches, dass solche Leute hobbymäßig sich in solchen Fanprojekten engagieren. Du sagst, er war damals Designer bei Maniac Mansion. Denkst Du denn nicht auch, dass es ihn reizen würde nach 25 Jahren nochmal etwas in dem MM-Universum zu machen? Spieledesigner sind ja auch Künstler und Künstler sind wie kleine Kinder. Big Grin

Zitat:viele Leute antworten da sowas wie "ja, ist immer rauhes Klima da, daher ist die Musik auch rauh"

Ist das nicht eher so, dass urch deren geografische Lage und der vielen Dunkelheit die Leute mehr zu Depressionen neigen? Eher deswegen scheint dort Metal, aber auch Folk und ähnliches so beliebt zu sein. Finnen haben ja auch einen überdurchschnittlichen Alkoholkonsum.

Zitat:Wobei da der Schwerpunkt interessanterweise echt noch in Deutschland liegt.

Russland, Frankeich, Skandanvien - auch dort sind Adventures beliebt! Deswegen expandiert Daedalic ja auch in diese Länder!
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#59
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Sehe ich ganz ähnlich. Vielleicht hat er sich auch nur gemeldet, weil er gehofft hat du würdest sogar fragen Wink man weiß ja nie!
Das ist ein ekliger Haufen Knochen... genau wie ich. - Manny Calavera
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#60
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Wie gesagt, ich würde da einfach mal ganz freundlich nachfragen. Und wenn es nicht zeitlich passt, dass er Design- und Scriptarbeiten zuliefern kann, so könnte er ja sicher mit Rat & Tat zur Seite stehen, Tipps geben was Zeitmanagment und solche Dinge betrifft. Solch eine Zusammenarbeit kann ja viele Formen annehmen.
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