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[Info] ScummVM Neuigkeiten
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@Commodus so einfach ist es nicht. Smile

Zu Discworld Noir habe ich schon oberhalb geschrieben, es wird aktuell nur die jeweils englische Discworld Noir CD-Version und deren Demo erkannt – spielbar sind sie nicht.

Zu The Clou!:
Wenn man auf schummvm.org in das Wiki geht und dort nach The Clou sucht, kommt man hierhin. In der rechten Infobox bei Engine steht der Name dieser Engine: CLOU.

Dann geht man von der ScummVM-Hauptseite rechts in der Navigation auf Quellcode-Verzeichnis, dann weiter zu den Ordner engines. Dort suche ich normalerweise die richtige Engine. CLOU gibt es dort aber nicht, weil Lothar Serra Mari aka lotharsm The Clou! auf seinen privaten Git-Repo hat und daher nicht öffentlich ist.

Lothar Serra Mari:
https://github.com/lotharsm
https://github.com/lotharsm/scummvm/blob...ection.cpp
https://www.serra.me/2020/02/der-clou-ei...r-scummvm/
[Bild: bug.gif]
Dt. Text-Patch für die engl. Uncut-Version von ›IHNMIMS‹
https://ihnm.blogspot.com/Thread
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Gute Recherche! Danke Mustrum
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Heute wurde verkündet, dass Nippon Safes Inc. ab sofort Freeware ist.
Es wurde auch erlaubt die Dateien nachträglich zu modifizieren, was bedeutet, dass der Kopierschutz von ScummVM deaktiviert werden kann.
https://www.scummvm.org/de/news/20210317/

Nippon Safes Inc. kann man nun auf der ScummVM- Seite herunterladen:
DOS-Version, Amiga-Version (jeweils  (EN/FR/DE/IT) und die Disketten-Images der Amiga Version (jeweils  (EN/FR/DE)
https://www.scummvm.org/games/#games-nippon
[Bild: bug.gif]
Dt. Text-Patch für die engl. Uncut-Version von ›IHNMIMS‹
https://ihnm.blogspot.com/Thread
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Okay, der AGS-Support ist wirklich cool. Es gibt viele ältere Titel, die unter Windows 10 Probleme bereiten und dadurch wäre dieses Problem in der Zukunft gelöst. Fröhlich Ich hab gerade einfach mal Gemini Rue installiert, Ordner ausgewählt und... funktioniert (nur das "ß" wird nicht richtig angezeigt - werde ich melden).

[Bild: unbenannt4mjj46.jpg]
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Würde mal jemand, der die Möglichkeit hat, bei ScummVM folgende Spieleversion melden? (Wenn ich mir nen Account bei Github erstelle, werde ich direkt als Spam geflagt.. Sad )

Es geht um die deutsch-gepatchte DOS-Version von Voyeur 1 (Patch von: http://bakhtosh.bplaced.net/?page_id=27)

ScummVM-Meldung: 

Code:
The game in 'Voyeur 1 (DE) (1993)\' seems to be an unknown game variant.

Please report the following data to the ScummVM team at https://bugs.scummvm.org/ along with the name of the game you tried to add and its version, language, etc.:

Matched game IDs for the voyeur engine: voyeur

  {"bvoy.blt", 0, "af281a228ddcf7daa18a3c8b591bace9", 15134654},
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Neu zum testen: Nightlong: Union City Conspiracy

Ein Cyberpunk-Spiel wie Blade Runner. 'Unterstützt wird sowohl die Amiga, als auch die Windows-Version. Die Spiele-Entwickler stellten übrigens dem ScummVM-Team den Quellcode zur Verfügung, damit sie die Engine besser entwickeln können.

https://www.scummvm.org/de/news/20210611/

https://wiki.scummvm.org/index.php?title...Conspiracy
Benötigt wird die Datei DATA.NL (befindet sich auf CD 1 im AUTORUN-Ordner)
und die Ordner FMV und DATA von allen 3 CDs (Dateien können überschrieben werden)

[Bild: scummvm-nl-win-de-000phkxe.jpg]
[Bild: scummvm-nl-win-de-000mej0v.jpg]
[Bild: scummvm-nl-win-de-0004jke7.jpg]
[Bild: scummvm-nl-win-de-00029k1q.jpg]
[Bild: bug.gif]
Dt. Text-Patch für die engl. Uncut-Version von ›IHNMIMS‹
https://ihnm.blogspot.com/Thread
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Ich frage mich, ob in der ScummVM-Version der Sphinx-Bug beseitigt ist?
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(12.06.2021, 14:11)Commodus schrieb: Ich frage mich, ob in der ScummVM-Version der Sphinx-Bug beseitigt ist?
Und was antwortest du dir? Big Grin

Spaß beiseite und ausprobieren. Prinzipiell werden für ScummVM-Spiele diverse Patches nicht benötigt, weil sie im Engine-Code berücksichtigt werden.
Wird dann doch ein Bug gefunden, kann dieser bestimmt behoben werden, darum auch das testen. Smile
[Bild: bug.gif]
Dt. Text-Patch für die engl. Uncut-Version von ›IHNMIMS‹
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(12.06.2021, 12:43)Mustrum schrieb: Neu zum testen: Nightlong: Union City Conspiracy

Ui cool, da freue ich mich doch drauf. Hatte vor kurzem noch gedacht beim Blick ins Regal: Nightlong müsste auch mal für ScummVM umgesetzt werden.
Web Upload Archiv Upload down? Dann hier melden: klick

[Bild: garfieldadminx9pa7.gif]

Mein FTP: [Bild: ftp.php?server=ftp.corsafahrer.com&port=22222] Ihr braucht für einige Uploads Winrar 5 zum Entpacken!
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Nacht The Longest Journey sollte jetzt auch The Journeyman Project 2: Buried in Time (Verschollen in der Zeit: Buried in Time) funktionieren.

https://www.scummvm.org/de/news/20210629/
[Bild: bug.gif]
Dt. Text-Patch für die engl. Uncut-Version von ›IHNMIMS‹
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Zwei Fragen:

1. Sind denn die ResidualVM-Games schon perfekt in ScummVM integriert?

2. Ist die deutsche Version von Journeyman Project (Teil 1) und evtl. schon Teil drei mit ScummVM lauffähig?
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(01.07.2021, 09:58)Commodus schrieb: Zwei Fragen:

1. Sind denn die ResidualVM-Games schon perfekt in ScummVM integriert?
Perfekt ist relativ, aber alle ehemaligen ResidualVM-Engines sind in ScummVM integriert.

Commodus schrieb: 2. Ist die deutsche Version von Journeyman Project (Teil 1) und evtl. schon Teil drei mit ScummVM lauffähig?

Welchen ersten Teil von Journeyman Project meinst du?
The Journeyman Project (1993; u.a. de-Version; wurde aber von ScummVM nie offiziell unterstützt) [1]
The Journeyman Project: Pegasus Prime (1997; Mac-Remake von Teil 1; nur en-Version)
The Journeyman Project 2: Buried in Time (nur Win-Version)
The Journeyman Project 3: Legacy of Time (wird nicht unterstützt)

Ansonsten The Journeyman Project 2: Buried in Time
Data files: https://wiki.scummvm.org/index.php?title...ed_in_Time

The Journeyman Project: Pegasus Prime (Mac-Version)
Data files: https://wiki.scummvm.org/index.php?title...asus_Prime

[1] Hintergrund zu The Journeyman Project:
The Journeyman Project (1)  verwendet die sogenannte Macromedia Director Engine und diese ist in ScummVM noch nicht vollständig (sie wurde in Folge des GSoC 2020 von einen Studenten angefangen aber nicht fertiggestellt).
[Bild: bug.gif]
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Danke Mustrum für die ganzen Infos!
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Hast du ne Ahnung, wann die Spiele in eine finale stable Version kommen?
Web Upload Archiv Upload down? Dann hier melden: klick

[Bild: garfieldadminx9pa7.gif]

Mein FTP: [Bild: ftp.php?server=ftp.corsafahrer.com&port=22222] Ihr braucht für einige Uploads Winrar 5 zum Entpacken!
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Habe ich nicht, und ich vermute mal sehr stark, die Entwickler wissen es auch nicht. Sie würden mit WIR antworten (when it’s ready). Smile
[Bild: bug.gif]
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Hieß das nicht "When it's done!" ? Big Grin
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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Die Bedeutung ist die selbe, früher als ich noch im alten privaten Opera-Forum mitgewirkt habe (Opera-Presto Zeit) , standen wir irgendwie auch mit den Programmieren in Kontakt (via IRC), und da war WIR gang und gäbe. F: Wann kommt die Final? A: WIR. F: Wann wir der Bug #xyz behoben? A: WIR Big Grin
[Bild: bug.gif]
Dt. Text-Patch für die engl. Uncut-Version von ›IHNMIMS‹
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Ich glaube, mit "When it’s done!" würde wohl auch jeder Computer-Enthusiast einen Bezug zur einstmals berühmtesten Vaporware aus dem Hause 3D Realms verstehen. Ist wahrscheinlich nicht verkehrt, wenn man sich da ein bisschen abgrenzt WinkZunge raus.
[Bild: cgb-signaturwdjiq.png]
Du hast eine (nicht mehr ganz so) geheime Botschaft entdeckt:
"Besucht Heinrich's Spiele-Ausstellung!" ;-)


Big Grin Big Grin
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Last year we added support for games from the Ultima series including Ultima 8. Starting from the Ultima 8 engine, Origin Systems also created two other games in a quite different style: Crusader: No Remorse and Crusader: No Regret.

We are happy to announce the first of these (Crusader: No Remorse) is now ready for testing in ScummVM. If you have a copy of this game and are ready to take on the World Economic Consortium, grab the latest daily build of ScummVM. If you see any issues, please file them in the issue tracker.

https://www.scummvm.org/news/20210718/
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Bevor getestet wird, aktuell kann die deutsche Version von Crusader: No Remorse nicht erkannt werden, da diese Version noch nicht eingetragen wurde.

Crusader: No Regret (DE-Version) dagegen sollte erkannt werden, ist aber noch nicht offiziell zum testen freigegeben (Klick).
(Nicht von mir getestet)
[Bild: bug.gif]
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