05.09.2008, 09:55
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Öhm... zurück zur Hardware.
Ich habe mal den Artiel in Wiki übers Sega Saturn gelesen. Daraus geht hervor, dass das Saturn der PSX technisch vollkommen überlegen war, nur die Programmierer niemals den richtigen Speed ausgenutzt haben. Zum Beispiel haben die meist nur einen von 4 (oder warens mehr?) Prozessoren genutzt und mussten mangels IDE alles in Assembler coden.
Das war vermutlich der Grund für die mauen Zahlen.
Ich habe mal den Artiel in Wiki übers Sega Saturn gelesen. Daraus geht hervor, dass das Saturn der PSX technisch vollkommen überlegen war, nur die Programmierer niemals den richtigen Speed ausgenutzt haben. Zum Beispiel haben die meist nur einen von 4 (oder warens mehr?) Prozessoren genutzt und mussten mangels IDE alles in Assembler coden.
Das war vermutlich der Grund für die mauen Zahlen.