cgboard - classic games

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Gotteshand666 schrieb:
Gabumon schrieb:Geht das vielleicht einfach nicht bei allen Spielen?

Habs gerade noch mal mit der Int. von Sleeping Dogs getestet, da gehts nicht. New Order hab ich nur für die Xbox da kann ich es nicht testen.

Die Frage ist, kannst du es starten? Nicht das es dann Deutsch wird, dass gabs auch schonmal
Die Hakenkreuze und die Tatsache das alle ausser den Deutschen englisch sprechen deutet daraufhin das es Ungeschnitten ist. Aber ich hab dafür auch keine komplett deutsche Synchro.

PS: Als nächstes will ich es mit Sleeping Dogs und Wolfenstein Old Blood probieren.

PPS: Hab grade Old Blood aktiviert. Lässt sich natürlich nicht installieren. die Erfolgsmeldung werde ich in 3 Monaten nachliefern.

Update vom zum 10 Juli, wie versprochen.
90 Tage sind um, der Geolock wurde entfernt ich kann die Uncut Version von the Old Blood jetzt runterladen, in 1-2 Stunden kann ich es spielen. Genau wie ich es Prophezeit habe.
Uncut vielleicht, aber sicher nicht das Original mit Hakenkreuzen ^^
Atreyu schrieb:Uncut vielleicht, aber sicher nicht das Original mit Hakenkreuzen ^^
Doch, darum gehts doch, der Geo Lock wird nach 90 Tagen entfernt.
Edit: Habs grade ausprobiert, es ist das Original mit Hakenkreuzen. wie gesagt.
Und sowas wird vom Staat zugelassen? Die kriegen doch ne Krise, wenn sie nur ne Rune sehen Geschockt
SonataFanatica schrieb:So, ich hab jetzt den ersten Akt von "Quantum Break" durchgespielt und auch das erste Live-Action-Video gesehen – funktioniert also auch mit der gecrackten Version. Hatte keinerlei Streaming- oder Qualitätsprobleme. Gottdank. Dennoch freu ich mich auf den Moment, wenn man die Videodateien auch (bei der Boerse oder so) runterladen kann.

edit: Na gut... ich lass es jetzt sein. Hab keinen Bock mehr auf das kack Spiel. Die Shooting-Sequenzen gehen mir sagenhaft auf den Sack, die Zeit-Fähigkeiten, die man hat, funktionieren irgendwie nicht konsistent, die ganzen Gameplay-Sachen mit Zeitbeeinflussung sind immer nur winzige Gimmicks, die wirken wie "Prince of Persia: Sands of Time – The Light Kiddie Version", die Story wirkt total überladen, man hat sowieso keine Ahnung, ob sich die Notizen, die man findet, auf die Vergangenheit oder die Gegenwart beziehen, und so weiter und so fort...

Ich lösch den Mist jetzt. Was bringt's mir, etwas zu zocken, bei dem mich jedes kleine Bißchen Gameplay stört? Da guck ich mir die Story lieber auf YouTube an. Gottseidank hab ich kein Geld dafür ausgegeben. Drecks-Shooter... Rolleyes
Total schade, hab echt viel von dem Spiel erwartet. Werds mir natürlich trotzdem noch ansehen und mir ein Urteil bilden. Aber hast du ein generelles Problem mit Shooting-Sequenzen oder ist das in diesem Spiel einfach scheiße? Gegen Ballerei hab ich nämlich nix, solange die Story da ist, macht mir sowas schon Spaß. Da bleibt für mich also die Frage ob das jetzt Geschmackssache ist und du grundsätzlich keine Shooter magst oder das wirklich so schlecht ist.
Denn in den Gameplay-Videos sah das echt gut aus und nicht anders als andere (gute) Shooter.

Nur das mit der Zeitbeeinflussung ist natürlich schade wenn das gar keine so große Rolle spielt.
purpur schrieb:Nur das mit der Zeitbeeinflussung ist natürlich schade wenn das gar keine so große Rolle spielt.

Hier kommt mir wieder Timeshift in den Sinn, was ein toller Shooter mit Zeitkontrolle war. Allerdings habe ich es nicht mehr zum Laufen gebracht.
purpur schrieb:Aber hast du ein generelles Problem mit Shooting-Sequenzen oder ist das in diesem Spiel einfach scheiße? Gegen Ballerei hab ich nämlich nix, solange die Story da ist, macht mir sowas schon Spaß. Da bleibt für mich also die Frage ob das jetzt Geschmackssache ist und du grundsätzlich keine Shooter magst oder das wirklich so schlecht ist.
Denn in den Gameplay-Videos sah das echt gut aus und nicht anders als andere (gute) Shooter.
Normalerweise hab ich - genau wie du - richtig viel Spaß an Shooter-Kram, wenn mir entweder die Welt oder die Story oder beides gut gefällt. Da machen solche Sequenzen richtig Spaß. Bei Quantum Break hatte ich aber nach kürzester Zeit eine so krasse Abneigung gegen diese Passagen, dass ich's schlicht und einfach nicht mehr spielen wollte.

Im Endeffekt fühlte sich das ganze einfach nur wie ein "Moorhuhn" an, in dem aber jeder Gegner entweder zig Schüsse braucht, bis er endlich stirbt, oder aber unnatürlich herumrennt, dass es einfach nur nervt. Fühlte sich an wie Mücken töten, die einem an einer Tour entwischen, wenn man sie eigentlich schon hätte killen müssen, oder aber jedem perfekt gesetzten Treffer widerstehen. Nervig pur.

Die Zeit-Fähigkeiten sollten das Ganze ja cooler machen, ABER: Das was zum Beispiel bei Spielen wie Dishonored super flüssig und intuitiv klappt, ist bei Quantum Break leider auch doof umgesetzt worden. Manchmal werden button presses nicht richtig registriert, oder man muss erst laufen und kann dann nur im Laufen eine Aktion machen, oder aber man muss den Button zweimal drücken, obwohl man schwören könnte, dass das vorher auch mal mit einem Knopfdruck ging. Es fühlt sich gestelzt an und macht schlicht und einfach keinen Spaß.

Ich hab jetzt ein unkommentiertes LetsPlay davon auf YouTube geschaut, weil mich die Story nach wie vor interessiert hat. Bin jetzt fast durch mit dem Schauen. Noch ca. 20 Minuten, dann ist's durch. Und es ist auch wohl cool, aber die teilweise sehr langen Shooting-Parts muss ich dennoch überspringen, weil sie mich unsagbar nerven.

Und Stealth oder Gegner anders umgehen geht auch nicht. Denn einige Etappenziele sind einfach "töte alle Gegner in der Halle" oder sowas. Sogar wenn man vorher Notizen liest, in denen Wachen sich geschrieben haben "Wenn Jack [der Protagonist] kommt, dann geh ihm aus dem Weg.", oder wenn die Wachen miteinander sprechen, dass sie Angst vor Jack haben - man muss sie trotzdem töten. Rolleyes


Oh, und hier sind NOCH ein paar Punkte, die ich vergessen hab:



Ich stimm ihm nicht zu, was die Live-Action-Dinger angeht. Die mag ich. Aber was das Gameplay angeht, da kann ich nur zustimmen.
Jetzt habe ich vorgestern die 1.1 von Stardew Valley installiert - meinend, damit die aktuelle Version zu haben, um einen neuen Durchgang dieses Wochenende in Angriff nehmen zu können... Und siehe da: 1.11 kommt heute rein. Wie lange muss man heutzutage warten, bis man ein Spiel tatsächlich spielen sollte? Desgleichen bei Titan Quest bei GOG - ständig neue Updates seit dem Release letzten Monat. Ich glaube, ich lasse den ganzen Plunder mal mindestens ein Jahr sein und schaue dann wieder rein. Das sind für mich dann wiederum Nachteile einer Onlinedistribution: Da ist ein Spiel nie einfach mal fertig - man kann immer noch ein wenig an den Schrauben drehen, noch ein wenig nachjustieren, noch ein wenig was anpassen... ich weiss, flenn doch!, Luxusprobleme etc. Ich finde das trotzdem nervig.
Altahh, die Fragen hier sind ja teilweise so unfassbar behindert, diese ganzen Gluten- und Laktose Allergiker aussen vor gelassen, find ich bisher die Frage "Ist der Gartensalat vegan?" am allerbesten. Oder auch, "warum ist in Pommes Gluten?" DANN FRISS HALT PELLKARTOFFELN!!!!

Könnt ich wahnsinnig werden.

https://frag.mcdonalds.at/questions/23799

schlechtes Deutsch liegt auch grad voll im Trend:

"enthalten die glutenfreuen Burger auch glutenfreue Weitenstärke?"
Naja, das musst Du schon verstehen - möglicherweise sind Rückstände der letzten Nacktschnecke noch mit bei, die sich am Salat gütlich tat, das kann man ja schliesslich nicht wissen. Die armen Veganoiden müssen das schon ganz genau nachfragen. Hab' doch ein bisschen Verständnis und diskriminier die nicht!
Ernsthaft: Wieso liest Du den Scheiss?
:
So lange es nur Bugfixes sind, die das Spiel nicht grundlegend ändern, stören mich neue Versionen nicht. In der Regel kann man dann auch mit einer leicht veralteten Version Spaß haben bzw. wenn dann zwischendurch ein Update kommt und Spielstände kompatibel sind, merkt man's gar nicht.
Du hattest allerdings geschrieben, dass Stardew Valley wohl so eine Art Early-Access-Mentalität in den Patches hat, wo noch richtige neue Spielefeatures im Patch auftauchen, die das Gameplay verändern. So etwas finde ich persönlich auch nervig, allerdings faszinieren mich meist mehr die Spiele mit durchgehender vorgeskripteter Singleplayer-Story, von daher hatte ich da bisher noch nicht so das Problem mit.

Aber dass die Onlinedistribution regelrecht immer ausgereizt wird, um zig kleine Updates nach Verkaufsstart nachzuliefern, nervt mich auch zunehmends. Wie jetzt gerade bei Mafia III, wo das Spiel beinahe absichtlich mit einer künstlichen FPS-Beschränkung ausgeliefert wurde mit der dazugehörigen Mitteilung, dass in ein paar Tagen ein grandioser Day-One-Patch kommt, der das FPS-Lock wieder entfernt.
Manchmal frage ich mich, ob das auch ein Weg sein soll, um einen an Auto-Update-Programme wie Steam, Playstation Network, GOG Galaxy und was es da sonst noch gibt zu gewöhnen. Denn alle paar Tage einen neuen Patch manuell herunterladen zu müssen klingt unglaublich mühsam.
Prometheus schrieb:Naja, das musst Du schon verstehen - möglicherweise sind Rückstände der letzten Nacktschnecke noch mit bei, die sich am Salat gütlich tat, das kann man ja schliesslich nicht wissen. Die armen Veganoiden müssen das schon ganz genau nachfragen. Hab' doch ein bisschen Verständnis und diskriminier die nicht!
Ernsthaft: Wieso liest Du den Scheiss?

hab nach "pimp your cheeseburger" gegoogled und unter anderem eben das gefunden Big Grin Big Grin

Ich habe mit der gängigen Updatepolitik vor allem Probleme bei Spielen, wo man sich etwas aufbaut und wirklich Stunden investiert. Bei anderen - jetzt gerade wieder bei SCP Containment Breach - freue ich mich über jedes neue Update mit zusätzlichen Features: Das ist aber auch ein Spiel, das man praktisch nicht fertigspielen kann (ich hab's einmal fertig geschafft) und das sich eher wie ein roguelike spielt. Bei solchen Titeln fällt so was weniger ins Gewicht, finde ich.
Ich habe mich auch schon gefragt, ob das ganze eine Verschwörung der Onlinedistributoren ist, uns ihre tollen Plattformen auf die Backe zu zwängen. Wink Aber ich glaube, es liegt eher in der Möglichkeit leichter Patchbarkeit an sich, die so eine Distribution bietet. Trotzdem vermisse ich das Gefühl, das ich früher bei den "physischen" Games hatte: Dass ich damit die volle Ladung, das fertige Spiel in den Griffeln habe und - auch wenn mit ein paar Bugs - sich daran nicht mehr wesentlich viel ändert. Wenn im Monat darauf auf einer Coverdisc ein Bugfix war, war das schon viel.
Atreyu schrieb:Und sowas wird vom Staat zugelassen? Die kriegen doch ne Krise, wenn sie nur ne Rune sehen Geschockt

Dem Staat ist das egal, solange das Spiel nicht Beschlagnahmt wird, und dass macht nicht der Staat
Wahnsinn! AngryJoes Videos haben zum Teil um die 5 Millionen Aufrufe! Ich hatte ihn eher für einen kleinen Reviewer gehalten, aber nach einem Blick auf die Zahlen stelle ich fest, dass der wohl ganz gut davon leben müsste Geschockt
Ohgott ich lese gerade das al bakr sich umgebrahct hat im knast ich könnte gerade so schreien wie dumm sind unsere beamten eigendlich.

Beim eingang wurde geprüft ob er suizidal ist es konnte nix festgestellt werden später meldete er eine kaputte deckenlampe die rausgerissen ist und noch später bemerkten beamte eine manipulierte steckdose man stempelte das als vandalismus ein.

19,30 wurd er nochmal überwacht 45 is er tod aufgehangen.


Wie dumm wirklich wie dumm muss man sein

Ein mann der bombenanshcläge plant wahrscheinlich sogar wieder mit bombenjäckchen etc gilt von haushaus nich shcon als suizidal? och gott bitte lass es etwas hirn regenen das war ein terrorist als wenn er nich gelernt hätte zulügen und alles eiskalt durchzuziehen ohne emotionen.....+



0 verständniss für sowas und in 2-3tagen lieste sicher die syrer die ihn gefangen haben sind aus dem schutz entlassen worden da bakr ja tod is und keine egfahr mehr bestht^^
Einem SELBSTMORDATTENTÄTER zu bescheinigen das er NICHT SELBSTMORDGEFÄHRDET ist... dazu fällt mir wirklich nichts mehr ein. What What What
Boah... ich HASSE es, wenn Deutsche schreiben "Day of the Tentakel". [Bild: kotz_011g0j18.gif]
Ist genau so schlimm wie "Indianer Jones"... Rotes Gesicht
Wieso? Kennst du nicht den berühten "Indianer Jones" auf der Suche nach der heiligen Friedenspfeife, damit er den letzten (Kreuz)Zug machen kann? Big Grin
SonataFanatica schrieb:wenn Deutsche schreiben "Day of the Tentakel"
Das hab ich ehrlich noch nie irgendwo lesen müssen. Wer macht denn sowas?

Ich kenn nur jemanden der das nicht falsch schreibt sondern falsch ausspricht:
Day of "se Tenntääikl" statt "the Tenntäckl".
Also statt phonetisch Ten + Tackle (mit Betonung auf Ten), ein Tent + ey (wie das deutsche ey) + kl (Betonung auf ey). Ähnlich wie man Fable ausspricht.
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